今天想下载回味一下,就打算先看一下攻略,没想到居然要关服了。为什么苹果评分2.6我还要下载来玩呢,主打就是一个情怀……好吧,不扯多了,说正题了。
ip是一个好ip ,建模也挺不错的,唯一的缺点是福利太少了。同样是卡牌挂机游戏,热度还比小浣熊火的那么多,别人都会开回归服、周年庆服等等高福利新服吸引玩家回流,能给新手玩家一个好的开局体验。小浣熊呢,人权卡舍不得送一张,活动入口那么多,福利少的可怜,除非充值,别说人权了,好点的光暗卡都别想拿到。想拿光暗可以,300到500抽拿一个,要么就等好几个月的活动,肝到窒息才送一个。
第一点,抽卡。卡牌游戏的核心就是抽卡,小浣熊30抽一个保底吧,运气好才能一次十连两张真紫,往往还拿不到想要的。要想更多平民玩家玩这个游戏,要么增加抽卡劵获取渠道(免费领取、完成一些活动任务)、要么降低保底机制,要么增加爆率(核心卡牌可以不变),这样玩家也可以体验游戏卡牌的养成乐趣。策划既不想多送福利,又不想降低培养成本,只想告诉玩家:想变强可以,你得拿钱创造快乐……
第二点,推图。别家卡牌6倍、10倍、12倍速可以逐渐通过等级提升或者开局免费送,节约玩家的推图时间。小浣熊呢,要么你就努力肝,反正肝到最后也就3倍速,要想6倍速,你得拿钱氪。推一会儿一个充值礼包弹出来,通关失败了也会弹出来礼包,不就是想想说:打不过没关系,不想肝没关系,充钱使你变强。有诱导充值那味道了,妥妥劝退玩家。
第三,活动。好不容易出个活动,白嫖的奖励真的可有可无,还废好大的事做这个活动。策划真的拿不出一点诚意来,很多游戏越做越差的原因就是都掉钱眼里去了。纯粹恶心普通玩家,要知道,普通玩家才是占玩家群体的大部分。合着在策划眼里,普通玩家都不是,给点蚊子腿,普通玩家都要感恩戴德跪舔吗?只能说,垃圾游戏,不玩也罢。玩这个游戏的初衷是什么,情怀,策划拿情怀骗氪,真的够恶心人的。
最后的最后,游戏凉的原因很明显了,恶心老玩家,劝退新玩家,能坚持玩下去的,是有一定的毅力的。如果还出新游戏,请不要再恶心玩家了,谢谢~
ip是一个好ip ,建模也挺不错的,唯一的缺点是福利太少了。同样是卡牌挂机游戏,热度还比小浣熊火的那么多,别人都会开回归服、周年庆服等等高福利新服吸引玩家回流,能给新手玩家一个好的开局体验。小浣熊呢,人权卡舍不得送一张,活动入口那么多,福利少的可怜,除非充值,别说人权了,好点的光暗卡都别想拿到。想拿光暗可以,300到500抽拿一个,要么就等好几个月的活动,肝到窒息才送一个。
第一点,抽卡。卡牌游戏的核心就是抽卡,小浣熊30抽一个保底吧,运气好才能一次十连两张真紫,往往还拿不到想要的。要想更多平民玩家玩这个游戏,要么增加抽卡劵获取渠道(免费领取、完成一些活动任务)、要么降低保底机制,要么增加爆率(核心卡牌可以不变),这样玩家也可以体验游戏卡牌的养成乐趣。策划既不想多送福利,又不想降低培养成本,只想告诉玩家:想变强可以,你得拿钱创造快乐……
第二点,推图。别家卡牌6倍、10倍、12倍速可以逐渐通过等级提升或者开局免费送,节约玩家的推图时间。小浣熊呢,要么你就努力肝,反正肝到最后也就3倍速,要想6倍速,你得拿钱氪。推一会儿一个充值礼包弹出来,通关失败了也会弹出来礼包,不就是想想说:打不过没关系,不想肝没关系,充钱使你变强。有诱导充值那味道了,妥妥劝退玩家。
第三,活动。好不容易出个活动,白嫖的奖励真的可有可无,还废好大的事做这个活动。策划真的拿不出一点诚意来,很多游戏越做越差的原因就是都掉钱眼里去了。纯粹恶心普通玩家,要知道,普通玩家才是占玩家群体的大部分。合着在策划眼里,普通玩家都不是,给点蚊子腿,普通玩家都要感恩戴德跪舔吗?只能说,垃圾游戏,不玩也罢。玩这个游戏的初衷是什么,情怀,策划拿情怀骗氪,真的够恶心人的。
最后的最后,游戏凉的原因很明显了,恶心老玩家,劝退新玩家,能坚持玩下去的,是有一定的毅力的。如果还出新游戏,请不要再恶心玩家了,谢谢~