在pokerogue机制中,发光,沙穴,无防守等同于1药水,在1-9的层数关,只需要3个药水就能百分百触发双打。 那么从单打触发双打,要么就买药水道具,要么上药水精灵。如何降低对药水道具的依赖,保证逃跑收益最大化。
就要逃跑手是药水特性,前1000层输出手是药水特性。
双打药水挂件为探探鼠,保证2个药水位。只要单打触发了双打,百分百维持双打。
输出手用了赛富豪是因为成长快,唱反调赚钱启动快。
前1000层(输出手单打,然后触发双打,上药水手)
逃跑层(逃跑手单打,触发双打后,上药水手)
捕捉双打(上控制手,然后吼叫龙尾或者dot)
目前控制手跟前期输出手共用,boss层双打,有点儿风险,所以配了鬼蝉,配招跟控制手的还没有很好的思路。欢迎大家讨论。

就要逃跑手是药水特性,前1000层输出手是药水特性。
双打药水挂件为探探鼠,保证2个药水位。只要单打触发了双打,百分百维持双打。
输出手用了赛富豪是因为成长快,唱反调赚钱启动快。
前1000层(输出手单打,然后触发双打,上药水手)
逃跑层(逃跑手单打,触发双打后,上药水手)
捕捉双打(上控制手,然后吼叫龙尾或者dot)
目前控制手跟前期输出手共用,boss层双打,有点儿风险,所以配了鬼蝉,配招跟控制手的还没有很好的思路。欢迎大家讨论。
