烈焰护体:灼烧周围的敌人(守护神(石盾护体+石盾环绕+铁布衫+陷阱抵抗)太阳神(火焰袭击))
夜灵出没:每击杀一个敌人召唤一个夜灵参战(守护神(重生术)夜神(剧毒攻击或夜枭环绕或瘟疫感染))
战盾:攻击有概率给自己上盾并对周围的攻击3次(守护神(守护技能)战神(战神之矛技能))
劈裂复仇:不受到攻击也会触发战神复仇(雷神(连锁闪电+落雷+闪电反击+雷暴)战神(战争复仇))
濒死痛苦:虚弱的敌人会持续触发战神之矛(雨神(淋湿+死亡之寒+复仇之雨)战神(战神之矛+战争复仇))
猛毒攻心:中毒效果的更快生效(夜神(中毒技能)战神(旋涡技能))
焚心:中毒效果的更快生效(太阳神(燃烧技能)战神(旋涡技能))
致死打击:暴击对虚弱的敌人造成更高的伤害(雨神(淋湿+死亡之寒+复仇之雨)太阳神(致命之光))、
帝王镰刀:25%概率斩杀生命值在25%以下的敌人(雷神(连锁闪电+落雷+闪电反击+风暴闪电+雷暴)夜神(剧毒攻击+夜枭环绕+瘟疫感染))
噬骨之毒:虚弱的敌人可以叠加更多中毒层数(夜神(中毒技能)雨神(虚弱技能))
恐怖雷云:迷雾会持续引发雷击(雷神(闪电技能)雨神(迷雾技能))
幽灵箭:攻击有概率召唤亡灵对敌人射出幽灵箭(冥神(冥气+冥界震击)太阳神(光明追踪))
魂飞魄散:灵魂命中敌人造成范围攻击(冥神(灭魂+灵魂撕裂+惊悚之魂)守护神(石盾守护))
地狱雷击:受到诅咒的敌将会受到雷击(冥神(冥气+冥界震击)雷神(落雷+雷暴))
夜灵出没:每击杀一个敌人召唤一个夜灵参战(守护神(重生术)夜神(剧毒攻击或夜枭环绕或瘟疫感染))
战盾:攻击有概率给自己上盾并对周围的攻击3次(守护神(守护技能)战神(战神之矛技能))
劈裂复仇:不受到攻击也会触发战神复仇(雷神(连锁闪电+落雷+闪电反击+雷暴)战神(战争复仇))
濒死痛苦:虚弱的敌人会持续触发战神之矛(雨神(淋湿+死亡之寒+复仇之雨)战神(战神之矛+战争复仇))
猛毒攻心:中毒效果的更快生效(夜神(中毒技能)战神(旋涡技能))
焚心:中毒效果的更快生效(太阳神(燃烧技能)战神(旋涡技能))
致死打击:暴击对虚弱的敌人造成更高的伤害(雨神(淋湿+死亡之寒+复仇之雨)太阳神(致命之光))、
帝王镰刀:25%概率斩杀生命值在25%以下的敌人(雷神(连锁闪电+落雷+闪电反击+风暴闪电+雷暴)夜神(剧毒攻击+夜枭环绕+瘟疫感染))
噬骨之毒:虚弱的敌人可以叠加更多中毒层数(夜神(中毒技能)雨神(虚弱技能))
恐怖雷云:迷雾会持续引发雷击(雷神(闪电技能)雨神(迷雾技能))
幽灵箭:攻击有概率召唤亡灵对敌人射出幽灵箭(冥神(冥气+冥界震击)太阳神(光明追踪))
魂飞魄散:灵魂命中敌人造成范围攻击(冥神(灭魂+灵魂撕裂+惊悚之魂)守护神(石盾守护))
地狱雷击:受到诅咒的敌将会受到雷击(冥神(冥气+冥界震击)雷神(落雷+雷暴))











