在3、4月的时候,我的建议里是包括出付费武器的,因为铃兰付费体系很大的问题是付费模式太单一:只靠卖新卡,导致出新卡的速度太快(二周一个新卡,加上重逢池一周一个卡池,这种卡池节奏加上高额保底,玩家端体验极度不好),导致数值膨胀不然没人抽,但卡池太快大部分玩家抽不起,能跑星氪佬氪金的性价比很低,最终就是流水太低制作组都养不活了(当然实际原因没这么简单)
所以可以考虑出付费武器,但是必须有前提:
1、改改目前偏鸡肋的大月卡(签到奖励也要加强)
2、改改重逢池的机制,这次付费武器的定轨机制完全可以加到重逢池里
3、加强日常福利
4、假如要出付费武器则定价不能高同时要调整卡池节奏,二周初遇、重逢各一个,再加上付费武器,这除非家里有矿的,大部分玩家肯定受不了
假如真要出付费武器,人物卡池频率得大幅度降低:一个月一个新人物都是可以的
当时说了如果真要出付费武器,一定要做好其余的改动,不然玩家意见肯定很大,最近只能说在3方面稍微有了进步,就直接出了是没想到
还没上,还有时间调整,上面说的这些改动也不用太花时间
所以可以考虑出付费武器,但是必须有前提:
1、改改目前偏鸡肋的大月卡(签到奖励也要加强)
2、改改重逢池的机制,这次付费武器的定轨机制完全可以加到重逢池里
3、加强日常福利
4、假如要出付费武器则定价不能高同时要调整卡池节奏,二周初遇、重逢各一个,再加上付费武器,这除非家里有矿的,大部分玩家肯定受不了
假如真要出付费武器,人物卡池频率得大幅度降低:一个月一个新人物都是可以的
当时说了如果真要出付费武器,一定要做好其余的改动,不然玩家意见肯定很大,最近只能说在3方面稍微有了进步,就直接出了是没想到
还没上,还有时间调整,上面说的这些改动也不用太花时间