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关于付费武器的事情,策划这样硬上就是逼氪了

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在3、4月的时候,我的建议里是包括出付费武器的,因为铃兰付费体系很大的问题是付费模式太单一:只靠卖新卡,导致出新卡的速度太快(二周一个新卡,加上重逢池一周一个卡池,这种卡池节奏加上高额保底,玩家端体验极度不好),导致数值膨胀不然没人抽,但卡池太快大部分玩家抽不起,能跑星氪佬氪金的性价比很低,最终就是流水太低制作组都养不活了(当然实际原因没这么简单)
所以可以考虑出付费武器,但是必须有前提:
1、改改目前偏鸡肋的大月卡(签到奖励也要加强)
2、改改重逢池的机制,这次付费武器的定轨机制完全可以加到重逢池里
3、加强日常福利
4、假如要出付费武器则定价不能高同时要调整卡池节奏,二周初遇、重逢各一个,再加上付费武器,这除非家里有矿的,大部分玩家肯定受不了
假如真要出付费武器,人物卡池频率得大幅度降低:一个月一个新人物都是可以的
当时说了如果真要出付费武器,一定要做好其余的改动,不然玩家意见肯定很大,最近只能说在3方面稍微有了进步,就直接出了是没想到
还没上,还有时间调整,上面说的这些改动也不用太花时间


IP属地:浙江1楼2024-07-05 02:13回复
    你这说的根本不靠谱 这武器最大的问题3点:1 不进神兵 2 太贵 3 角色残疾化 。你要出 就出个和贝拉皮肤的氪佬玩具就行了,现在这么玩,根本就是毁游戏。
    心动不知道吗?他们肯定知道,不然你看他们在发布会里一个字都不敢提


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-07-05 07:07
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      2025-07-31 08:14:23
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      侧影卡逼人抽2张卡不然就是残废难道就不逼氪了吗,他就是故意的。


      IP属地:北京4楼2024-07-05 08:15
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        我最不能接受的是它靠削角色卖武器的行为。帕米娜,分明是削得厉害,让人觉得怪怪的,一个只能靠反击的角色,主要输出还是4回合cd,再结合新武器,总算明白为什么了,吃相太难看了。以后新出角色,全是这套路,谁受得了呀


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-05 08:18
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          补充二点:
          1、我当时建议不要做成专武,专武和付费武器不一样,付费武器是很多角色都能用且有提升(可能特定角色提升幅度大些),专武是特定角色提升很大、其它角色负提升,专武会导致把角色的一部分功能做到武器上,让玩家觉得角色残疾化——因为我们抽特定角色的成本就偏高的,这样当然是不好
          2、定价不能高
          按神兵池5%的几率算20抽左右平均一个,相当于300块一个,双倍下是150,定价是便宜的,但因为三up导致玩家想要特定的就大概率按靠近保底的算,一下就变成大几百,再弄个满星就中几千,这肯定就贵了


          IP属地:浙江6楼2024-07-05 08:45
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            没有米家的体量和结晶群体 学米家 还是继续玩舟吧 模组都不用钱


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-07-05 09:10
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              学米搞专武,你有这么多孝子吗


              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-07-05 10:39
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                问题是同行6年运营流水还比铃兰高的。战旗标杆都不没卖专武。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-07-05 10:59
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                  2025-07-31 08:08:23
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                  想赚钱可以出新的养成模式和新的副本,然后卖养成道具礼包,角色多而且想氪金速成的大佬自然会买,普通玩家慢慢刷。但是出专武而且是付费专武是毁游戏最快的赚钱手段了。


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-07-05 11:00
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                    1)铃兰的消费模式是否单一这个是个问号,从通道上面来讲,他有新角色,大月卡2种(纯资源和资源加收集),小月卡,武器池。 但为什么大家都觉得他单一,我认为是单价太贵和无质量的内容。
                    单价太贵指15元一抽,现在就算有种种礼包,但不要说玩完整内容,就算以半完整内容而然对于一般工薪仍是一笔不少的负担(况且我们有其他选择),而且一单接受这种机制,你猜所谓专武退陈出新的周期会不会同样很快。
                    内容的话:就单说大月卡和武器池的内容是什么鬼?起码大部分人都是不愿意真金白银去购买和抽。
                    所以得出的结果就是---消费模式单一。
                    2)有关专武(或称充值武器) - 我多次言及这个东西就是一个补丁,你说对于旧角色已经定型没有办法,专武是一个很好的补充。 但本来对于抽数不小的新角色而言,你把角色设计好,设计得有新意再吸引消费这个本来就是是ch的责任,而不是你把他设计个基本,然后再所谓开扩“”消费渠道“”,再让玩家花费一笔价值不菲的钱和时间去为你懒惰去卖单。
                    而且回到1)既然专武是个补丁,以这样的定价让玩家去买真的很过分。


                    IP属地:广东11楼2024-07-05 11:23
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                      简单啊,付费大不了全跑了,我开服玩家也算半个小氪,出了这徒增压力不如直接跑,反正吃几次180吃的人恶心,等月卡中氪全跑光了看剩下的自己玩呗


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2024-07-05 11:23
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                        武器远远比不上角色出的成本,给玩家的体验更是差远了,你还要把一个月两个角色换成一角色一武器你是懂为策划考虑了,想直接躺着把钱赚了还不如去做梦


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-07-05 11:46
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                          本来冲着颜值还想抽一下帕米娜,居然还有专武那我肯定不碰了,也好,省钻了。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-07-05 13:51
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                            玩家可以不玩的,最近的游戏太多了


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-07-05 14:20
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                              2025-07-31 08:02:23
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                              妈的皮肤不会卖骚卖这种玩意没绷住啊


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-07-05 17:07
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