我不骂走格子,说真的我觉得走格子除了玩法老旧点,做得还挺用心,和剧情结合得挺不错,反正比战斗用心。而战斗真的让我想问,米哈游你根本不会做战斗吗?

zzz的战斗简单点说就是非常简陋,战斗系统的搭建非常差,这不是说靠什么爽快的弹刀就可以掩盖的。
首先我觉得zzz不能算是一个完全的动作类型游戏,其实算一个比较大杂烩的游戏,融合了很多元素,所以你战斗部分稍微次一点我都可以接受,毕竟主要是养成。但你这也太次了点吧?zzz战斗最大的问题就是缺乏深度,只要玩过zzz,并且稍微有一点动作游戏经验的应该都能感觉出来。玩家能做的事,非常非常少。不说复杂一点的连招了,我甚至连跳跃都做不到。就是这个跳跃,你能围绕他做出多少有意思的场景和机制啊?你就这样直接一刀切,我很怀疑制作组到底有没有研究过任何一款优秀的动作游戏,全靠自己脑补怎么做。

再者每个怪也基本大同小异,跟玩家的互动基本上就是弹刀和闪避。我根本无需在意哪个怪有哪些特殊机制。玩到现在我的记忆点就只有打花记得看着远离,打盾兵记得绕到身后,而这基本就是我玩这游戏最大的思考量了。每场战斗都非常的同质化,我很怀疑zzz接下来的更新能对战斗做出多少的拓展。
