时间锚点:s7中阶段
当前限定:夜魔
大家这赛季巅峰防守爽吗
玩单点和法师的老实了吗
自从觉醒影魔和白牛出场以后,直接打破了整个游戏的攻守平衡,其实无论是卡牌对战还是moba的核心游戏底层逻辑,都是前排抗伤加后排输出的组合。为了让游戏玩法不单调,通常会加入刺客的元素来限制后排的发挥,让攻守方出于一种反制和被反制的微妙平衡中。
然而现在的怀旧服版本是?开局五秒,对面中排已然在我们后排,自家前排已然走到对面后排脸上,那对面前排呢,嘿!你猜怎么着正在对面后排和我方前排对撸。相当抽象➕群魔乱舞。
当然,我只是吐槽现象,平衡方面到还处于一种微妙的恒定状态。
自从超t0机制怪白牛登场之后,觉醒影魔更是重量级,再加上夜魔的登场,随机恐惧效果的出现,让整个战场处于一种不稳定的抽象状态。整个底层逻辑是完全被打乱的状态,意味着前排和后排的顺序被打乱,前后排界限逐渐模糊。
更何况往往恐惧效果是随机的,这就又极大程度上加强了战场的随机性,模糊了阵容之间的强克制关系,导致现在战场上的“运气”成分占比偏大。
所以当前阶段,游戏整体来看还是比较混乱的,至今我无法揣测出ch的“圣意”,是刻意为之还是脱离掌控就不得而知了。
那之后又会用什么机制将现阶段的混乱稳定下来了,我总共考虑到三个方向。
1,最直接了当的稳固效果去对抗混乱的战场
2,队伍整体坦度的提高去对抗速攻(包括但不限于回复和减伤)
当前的夜魔和下一个限时幽鬼就已经在往这个方向发展了,很有可能隐刺就是内切和速攻的阶段性最后一块拼图了,之后的方向会偏向慢速也就是出一些又肉又有输出的战士或者自保能力较强的法师稳定战场对抗速攻。
以上,拙见,拭目以待
接下来更当前赛季的T度培养推荐

当前限定:夜魔
大家这赛季巅峰防守爽吗
玩单点和法师的老实了吗
自从觉醒影魔和白牛出场以后,直接打破了整个游戏的攻守平衡,其实无论是卡牌对战还是moba的核心游戏底层逻辑,都是前排抗伤加后排输出的组合。为了让游戏玩法不单调,通常会加入刺客的元素来限制后排的发挥,让攻守方出于一种反制和被反制的微妙平衡中。
然而现在的怀旧服版本是?开局五秒,对面中排已然在我们后排,自家前排已然走到对面后排脸上,那对面前排呢,嘿!你猜怎么着正在对面后排和我方前排对撸。相当抽象➕群魔乱舞。
当然,我只是吐槽现象,平衡方面到还处于一种微妙的恒定状态。
自从超t0机制怪白牛登场之后,觉醒影魔更是重量级,再加上夜魔的登场,随机恐惧效果的出现,让整个战场处于一种不稳定的抽象状态。整个底层逻辑是完全被打乱的状态,意味着前排和后排的顺序被打乱,前后排界限逐渐模糊。
更何况往往恐惧效果是随机的,这就又极大程度上加强了战场的随机性,模糊了阵容之间的强克制关系,导致现在战场上的“运气”成分占比偏大。
所以当前阶段,游戏整体来看还是比较混乱的,至今我无法揣测出ch的“圣意”,是刻意为之还是脱离掌控就不得而知了。
那之后又会用什么机制将现阶段的混乱稳定下来了,我总共考虑到三个方向。
1,最直接了当的稳固效果去对抗混乱的战场
2,队伍整体坦度的提高去对抗速攻(包括但不限于回复和减伤)
当前的夜魔和下一个限时幽鬼就已经在往这个方向发展了,很有可能隐刺就是内切和速攻的阶段性最后一块拼图了,之后的方向会偏向慢速也就是出一些又肉又有输出的战士或者自保能力较强的法师稳定战场对抗速攻。
以上,拙见,拭目以待
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