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妮芙不能自己破条应该更好吧

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即便有破条能力拉来和逻神比估计也比不了,不如自己专精破条后的伤害,而且因为要破条才有伤害,技能大概率是短轴的,就算技能做成15s开一次,其实也不太影响强度,毕竟没破条没伤害,本质上的出伤时间是要看队友的破条速度


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-07 07:54回复
    全看数值,,决定没破条前手感和破条后能打的输出,5星本源吃了数值低的亏了,没破条前我个人觉得不如单法好用,而且第二天赋也很重要,现5星基本是给破条后加攻击力加输出,是伪真伤,但如果调亡体系一个都没也没什么用的必要了吧,小怪破条后1.2w的伤害加上buff,轻松打过,打大boss这是要轮流破条的意思?毕竟只有15秒时间,可能需要对上15秒来达到最佳输出,那为什么不直接破条后强杀呢?毕竟本质打法伤,只打百分比的伪真伤,基本上也是新模板新分支,又是故事集,属于会强力(现阶段故事集干员都属于出了拿都出手的,提丰,菜伊),但又不会是那种特别强,一定要用的



    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-07-07 08:24
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      2026-04-25 03:25:35
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      不感兴趣
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      不能破条意味着绑定别人了吗,最怕的还是别人帮你破条后打的伤害还没狗剩一个人高。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-07-07 08:25
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        还是不够强大,为什么不能爆条和伤害两手抓吗,唉,这好像和Logos也差不多了


        来自Android客户端4楼2024-07-07 09:00
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