《原神》开局基本上到了蒙德就自由了,想干什么干什么。
有风之翼以后就什么神瞳、箱子都可以弄到了,一个大世界随你跑。
《绝区零》开局不大行,干什么都是制作组给你标记好了,只有这一条线,大家的游戏体验都是一样的,战斗也没什么区别,一通乱按最强。
爬格子也没什么意思,上来硬控你几秒不能动,就是想告诉你该做什么,实际上说不说都一样因为没什么难度。
有风之翼以后就什么神瞳、箱子都可以弄到了,一个大世界随你跑。
《绝区零》开局不大行,干什么都是制作组给你标记好了,只有这一条线,大家的游戏体验都是一样的,战斗也没什么区别,一通乱按最强。
爬格子也没什么意思,上来硬控你几秒不能动,就是想告诉你该做什么,实际上说不说都一样因为没什么难度。