换上提丰2之后,想着应该是最终船只了,于是就花了点时间来尝试自定义一些小东西,现学现改。结果改了几乎整整一天,新船买了整整一天后才第一次出航

首先是将手动门改成了自动门。这个还是简单的。原本还想加上进水检测变手动,但想到必要性似乎不是很大,又嫌麻烦,就先跳过了。结果直到通关了都还没有做。
其次是做了一个半自动杀丘脑的装置,就是一令之下引爆两个预先安装好在压载舱里的雷管。这个被自己搞复杂了。最开始尝试的时候发现压载舱挺浅的,如果触发按钮放压载舱上面会炸到自己,于是打算搞一个wifi远程触发。没错,把按钮放远一点就能解决的事情偏偏被我复杂化了

。然后又想到了万一ai正在压载舱里修东西炸到了不好,于是又加入了是否有人的检测,有人的时候就不炸。最后又想在无线下完指令之后,在无线里接收是否成功触发的结果。期间又因为各种细节问题(比如脉冲信号和持续信号;比如wifi组件默认忽略相同信息,只能在编辑器里才能修改等等;比如舱门在点关上的时候状态输出马上变0,可实际还没有完全关闭好,不够安全,需要延时,但打开的时候又希望安全装置立即生效),耗了很多时间,最终才终于做了出来。
结果做是做出来了,但4图开始就没多少丘脑了。做出来之后直到通关,这装置我一次都没有用过!!!!



最后是做了自动用固化泡沫手榴弹修补船壳的装置,ai修补过来导致水位过高的时候引爆(压载舱则设置为检测到高压)。这也是修船战术的一部分

。效果还是蛮不错的,只是目前每个地方只备了一个固化手榴弹,炸一次就要更换,船壳连续被破的时候应付不过来。之前想着要是实在不行,就改成多个手榴弹按次序炸。不过直到通关都没有遇到这个需求,就至今都没有改了。