当前无尽狂潮的主要逻辑其实是胡武器,英雄本身并没有太多进化的空间,因为技能无法升级,技能不会像武器一样随着等级提升变成非常离谱的一种形式。
为了增加英雄技能的可玩性,进一步区分不同英雄的定位与玩法,增加游戏中的不确定性以及天胡程度,我在这里设计一些新的玩法,让英雄的技能也可以进化。
想法的投稿自然也是希望官方可以看到,甚至考虑、实装的,不知道贴吧有没有这样的渠道,能够把这些想法传递上去。
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