转自up的原话
“理论上单看数据是纯加强但是实际上是削弱,关于平A,改版前我测试的数据就非常稳定,改版后大量数据我计算了一下表现好的时候是35万,表现差的时候30万以下,这块我一直存疑。觉醒的眨眼数值这个相对浮动不大算是没变化,由于普攻拉稀,但刺轮的提升保证了整体提升一些,另外三个技能纯加强,总结就是觉醒期间实打实的提升,非觉醒下降8%左右”

“理论上单看数据是纯加强但是实际上是削弱,关于平A,改版前我测试的数据就非常稳定,改版后大量数据我计算了一下表现好的时候是35万,表现差的时候30万以下,这块我一直存疑。觉醒的眨眼数值这个相对浮动不大算是没变化,由于普攻拉稀,但刺轮的提升保证了整体提升一些,另外三个技能纯加强,总结就是觉醒期间实打实的提升,非觉醒下降8%左右”
