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大画家有没有必要优化手感或者重做

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作为卡丘唯二初始技能带有位移的角色,加拉蒂亚的表现实在有点一言难尽,虽说理论上限是真的高,但是实战操作也是真的拉胯,传送还要准星对准分身,被动假身丢墙上还老是会卡自己卡队友,一个大招丢出三个分身让自己手忙脚乱。
是否可以出一个新的被动技能按键,让大画家可以直接传送回被动分身位置,主动技能也是落地生成之后可以按再按一次Q传送牌,q落地开始计算cd,大招按x随机传送到三个分身位置之一,也可以准星对准直接传,但是大招传送有几秒cd,还有加快以下q的飞行速度,同时让轨迹更明显一些。
以上内容并不考虑加黄点和点觉醒技能组,如果也要改那可操作的就多了去了,什么主动技能减cd或加快牌的飞行速度,被动可以透视几米之内的人或者可以传送,传送之后会增加q的cd并且下一次转好之前都不可以进行传送。一觉给传送之后加个1s隐身加速,可以换弹但是不能开枪(薄纱蓝色囚笼),现身之后销毁墙上分身,对面在传送过来之后打掉传送的分身会让加拉蒂亚减速并且提前现形。二觉在第二个q转好之前可以一直存在,转好自动消失。三觉增加分身血量并且对面打掉分身会给自己会盾,不过肯定比小喵给的少,但是能全图给
当然只是一种思路,现在的技能组也还不错,我上面说的那种改绝对超模了,大画家弱也是因为枪还没星绘的好用


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-29 15:33回复


    IP属地:辽宁通过百度相册上传2楼2024-07-29 15:41
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      这人的枪我就没打中过人,开不开镜都一样,手感好神奇。


      IP属地:广西3楼2024-07-29 15:44
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        测试服改完好很多了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-29 15:49
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          基础的优化是一定需要的,比如传送,按Q传到Q的分身,按Alt(目前闲置的按键)传送到被动分身,开大后对着目标分身按X传送对应分身
          传送换位本来就是抓机会、或者被抓到机会才会用的手段。策划是不是没想过为什么大家对着枪呢要按传送?
          至于平衡调整,先把体服的改动端上来让大伙玩玩再说吧,正服现在的强度谈不上一坨也只能是一泡了


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-07-29 16:53
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            其实可以很直接的就是按q传送q的分身,按f传送被动分身,现有的瞄准用在x上用来传大的分身,现在的瞄准分身才能传送就很没必要且影响玩家操作,不同的分身也可以用对应标记


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-29 17:29
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              把配音换了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-29 17:50
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                不要多的,在下次加强的基础上再加一点,二觉隐身可以切枪主动解除,感觉就挺不错了。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-07-29 20:33
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                  这角色一整个机制就是没用,纯没用。要么从头到脚重做要么继续烂到没人玩。尴尬的点太多了,首先这是一个长ttk游戏,一个人tp到神秘点位,但凡对面报团好一点基本都是送的,其次是小技能的弹道巨明显对面看得见,还只能打直线,导致能放技能的点位极度受限,最后一身技能没有一个是能辅助对枪的,在遭遇战中半点优势没有,想转身tp的那点时间够死一万回了。大招就不说了,极度幽默,不能动的分身当人家是傻子。有时候二觉还是副作用,好不容易tp到人背后半天开不出枪,正面队友都倒完了


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-08-06 10:20
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                    关于大画家的重做,我有一计,不如大画家武器直接绑定一把类似忍蜂的刀,远近不同的攻击模组,左键发射aoe低伤害高速远程刀波,弹容量三发,蓝点可以加到五发,右键近战,q直接瞬移到对面脸上然后掏刀库库砍,作为这么高机动的平调,大画家不能像其他超弦体一样二段跳,大招弥补远程作战能力,直接快刀斩出一片分裂的世界,区域内敌人减速受到持续伤害,并且10s内走不出去会有一道斩破世界的刀光让里面的人全部倒地,3s后没有被补会自动站起来


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-08-06 11:41
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