各种精灵球的捕捉概率就是精灵捕捉率+精灵球修正+精灵状态/255。(最大HP*3-当前HP*2)/(最大HP*3)。
精灵状态:
正常=1。
毒(麻,烧伤)=1.5。
睡眠(冰冻)=3。
精灵球修正:
红白球=1。
超级球=1.5。
高级球=2。
沙狐球=1.5。
触网球=对象为草(虫)时=3,其他=1。
大布斯球=在海底=3.5,其他=1。
尼斯道球:LV大于30=1,小于30=4-对象等级/10。
力比道球:已捕捉=3,未捕捉=1。
达衣马球:回合大于30=4,小于30=1+回合/10。
高基石球=1。
布雷密球=1。
大师球=必抓到。