作为一个新手,没了解过以前副本 这赛季我认为剑网3的副本机制本身做的已经算是很难了,大家为什么觉得简单?首先游戏内置插件dbm,有了这个大家就能看到boss下一步甚至下几步要做什么,有的还标了你该做什么,试问如果没有dbm还会过的这么轻松吗,一不小心就会犯错被点名察觉不到,溜号一瞬间忘了下一步机制是什么都有可能发生,再加上有的团的高压环境很难不犯错。
其次就是一键宏,大部分职业都可以用宏来打输出,打副本只需要按一两个技能再走走位就可以了,如果手打要考虑卡cd 打爆发 卡层数等等,再加上走副本机制也很容易犯错。
因此宏+dbm这是导致副本难度大大下降的主要原因,如果官方想要加大难度可以直接取消了这些(估计不太可能,这时应该就会出现很多玩家自制的管不过来也不敢封号还会被骂)
对于下赛季难度我认为保持冷龙峰即可或者稍微增强一点,个人认为所谓的加强因为dbm的存在,所以在机制上的增强会很难,大概率是数值和反应时间变得难一点
其次就是一键宏,大部分职业都可以用宏来打输出,打副本只需要按一两个技能再走走位就可以了,如果手打要考虑卡cd 打爆发 卡层数等等,再加上走副本机制也很容易犯错。
因此宏+dbm这是导致副本难度大大下降的主要原因,如果官方想要加大难度可以直接取消了这些(估计不太可能,这时应该就会出现很多玩家自制的管不过来也不敢封号还会被骂)
对于下赛季难度我认为保持冷龙峰即可或者稍微增强一点,个人认为所谓的加强因为dbm的存在,所以在机制上的增强会很难,大概率是数值和反应时间变得难一点