在数据监控中,我们发现工作室恶意产出金币量级最大的副本集中在110级普通地下城,为了尽快有效地遏制工作室的恶意产出,我们决定:在0808更新的版本中,下调110级普通地下城(“白色大地”、“圣殿贝里科蒂斯”、“柯涅恩山”、“昆法特”、“王之摇篮”、“海伯伦的预言所”、“纳瑟乌森林”、“永恒之光研究所”)的系统金币产出,这些副本的金币产出变为原本的30%。我们会持续关注这一措施对工作室的遏制效果,也会持续关注勇士们的反馈,并进行动态调整。
当前经济系统失衡的原因是多方面的:
首先,当前金币的产出是超额的。在110级版本初期,为了缓解勇士们进行装备成长的金币负担,我们在普通地下城中投放了超额的金币资源。虽然我们设置了一定的名望门槛,但伴随着版本更迭,大量的工作室快速、低成本地达到110级普通地下城的名望门槛,涌进噩梦难度副本进行恶意的金币产出行为。工作室在其中扮演了经济生态破坏者的角色,副本中超额产出的金币被工作室攫取与倒卖,侵占了正常玩家的收益。
其次,部分玩法养成线长期的负担,影响了勇士们投入的信心,金币的消耗逐渐减少。很抱歉,由于装备成长系统在内的养成内容以及核心玩法没有达到勇士们的期望,导致金币的使用需求和消耗场景逐渐减少,供需失衡进一步加剧了金币的贬值速度,这些因素综合导致了金币价值的下跌。
以上是官方的说法,对此不砍白图收益工作室搬砖无意利益最大化,手刷党一天又能搬多少个号卖金币咧,毫无疑问不砍白图收益工作室开着电脑自动搬砖白图这对手动搬砖玩家是极不公平的,如今大家装备都提升了不少,游戏本身操作难度降低,没必要用挂整让电脑自动工作室搬砖才对
当前经济系统失衡的原因是多方面的:
首先,当前金币的产出是超额的。在110级版本初期,为了缓解勇士们进行装备成长的金币负担,我们在普通地下城中投放了超额的金币资源。虽然我们设置了一定的名望门槛,但伴随着版本更迭,大量的工作室快速、低成本地达到110级普通地下城的名望门槛,涌进噩梦难度副本进行恶意的金币产出行为。工作室在其中扮演了经济生态破坏者的角色,副本中超额产出的金币被工作室攫取与倒卖,侵占了正常玩家的收益。
其次,部分玩法养成线长期的负担,影响了勇士们投入的信心,金币的消耗逐渐减少。很抱歉,由于装备成长系统在内的养成内容以及核心玩法没有达到勇士们的期望,导致金币的使用需求和消耗场景逐渐减少,供需失衡进一步加剧了金币的贬值速度,这些因素综合导致了金币价值的下跌。
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