相比卿云的爆发,在黑风本中,涂山套的优势在于输出更平滑,更不容易因为跑机制而错过爆发期而掉输出,同时更可贵的是,涂山套搭配叠出裤子,可以打出极为稳定的全程内伤。
先说流程。
左键湍流式+其他,右键落雁式。
起手跃空劈,然后着暮云+七弦松风(核心)+闪身(核心)落雁式(奇招妙手不影响内伤),最后一键输出即可。
原因在于下面几点。
1:内伤是吃面板快照以及上内伤技能的增伤的,这也是为什么之前带护手的时候会有让步上内伤流。
按照流程,内伤可以吃到起手的跃空劈+丹心+七弦松风15%+闪身16%的增伤。
如果感悟中带有扛鼎,则同样能吃到扛鼎的增伤。
当然还有装备的内伤增伤以及各种全局增伤。
2:用落雁式上的内伤,可以吃到杏花疏雨的50%易伤(重点),而用宠物以及护手招式上的内伤则无法吃到。当然,也能吃到繁音急的减防,这些易伤/减防效果只在内伤跳字时进行结算。
3:整套流程下来,若装备稍好,在单人木桩条件下,会心一跳大概接近1.5万,贯穿会心接近3万,实战只会因为有白势和其他增益而更高。
4:涂山的法生,是完全copy当前的内伤机制进行跳字。
因此,在过机制时,包括冲刺和躲避十字的时候,合理利用闪身+落雁式来保证内伤不断,就是稳住伤害的重点。
至于其他的,鼠标宏qq5无限循环即可。
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最后,跃空劈的释放时机,如果有无尽,可以在无尽触发的时候立刻切换瞬劈一下。如果没有,则可以在闪身后没有释放湍流式,而是被绝技抢先的情况下,直接按x,则会接上闪身直接劈出来,也算是一点通用小技巧吧。
先说流程。
左键湍流式+其他,右键落雁式。
起手跃空劈,然后着暮云+七弦松风(核心)+闪身(核心)落雁式(奇招妙手不影响内伤),最后一键输出即可。
原因在于下面几点。
1:内伤是吃面板快照以及上内伤技能的增伤的,这也是为什么之前带护手的时候会有让步上内伤流。
按照流程,内伤可以吃到起手的跃空劈+丹心+七弦松风15%+闪身16%的增伤。
如果感悟中带有扛鼎,则同样能吃到扛鼎的增伤。
当然还有装备的内伤增伤以及各种全局增伤。
2:用落雁式上的内伤,可以吃到杏花疏雨的50%易伤(重点),而用宠物以及护手招式上的内伤则无法吃到。当然,也能吃到繁音急的减防,这些易伤/减防效果只在内伤跳字时进行结算。
3:整套流程下来,若装备稍好,在单人木桩条件下,会心一跳大概接近1.5万,贯穿会心接近3万,实战只会因为有白势和其他增益而更高。
4:涂山的法生,是完全copy当前的内伤机制进行跳字。
因此,在过机制时,包括冲刺和躲避十字的时候,合理利用闪身+落雁式来保证内伤不断,就是稳住伤害的重点。
至于其他的,鼠标宏qq5无限循环即可。
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最后,跃空劈的释放时机,如果有无尽,可以在无尽触发的时候立刻切换瞬劈一下。如果没有,则可以在闪身后没有释放湍流式,而是被绝技抢先的情况下,直接按x,则会接上闪身直接劈出来,也算是一点通用小技巧吧。