大家好,我是音乐香槟党头子这篇帖子我想给大家编一下我是如何通过曲目来判断体量的,大家看的时候图一乐就好,直接就当成是我写的小说就行。
首先我会将所有看过的地图名称统计在一起,其中既有像黄风岭这样的大图,也有像挟魂崖这样的小图,那么我是怎么判断一张地图是大图还是小图呢,我对大图的判断是他属于西游记中直接出现的地名,然后将所有大图排好之后通过地貌将剩下的图往里填,类似与黄风岭-挟魂崖,黑风山-紫竹林这种形式,排完之后肯定会多出来一堆图,然后将名字后缀为寺,洞,府,庙,堂等地图做为BOSS点往下填,得到类似于黄风岭-挟魂崖-卧虎寺,然后还会再多出一部分地图,这些图就非常难判断了,我举个例子,大家都知道火焰山可能是很大的开放地图,但是他可能是跑图多,支线多,音乐的数量就代表不了地图的大小了。或者某些上下不靠的地图,我就只能将他们归为剧情图,过场图,回忆图之类的,而且没有办法判断大小。地图整理完成后将老板一一根据西游记填进对应地图即可(没看过原著,有很多老板我也都不认识,比如广智,我后面看了试玩评论才想起来他是观音禅院那个和尚手下,但就算填错了也不影响我对体量的判断。)
可能出现的判断失误的情况如下,我通过西游记地名确定大图(突然感觉游科是按照地貌划分的大图)将后缀为林,谷,道,崖,山等判断为小图,寺,洞,府,庙,堂等判断为BOSS点的方式只是主管臆策,毕竟雷音寺是大地图,而不是boss点。而且特殊地图大小是没办法判断的,我只能笼统的按照半个紫云山大小来计算。下面上结论
大图5(有明确下属地图) 小图17(有明确上下属地图) 特殊13(没有上下属地图,其中大部分可能为剧情向地图,可能非常小也可能和小图差不多大,其中就有某花地图) BOSS房52(BOSS房只代表有单独房间的BOSS,比如卧虎寺,不代表BOSS数量,黑风山试玩有些BOSS就在路边,其次BOSS点多的原因有可能是将有些小图或者特殊图也算进来了,比如千红窟,鹰愁涧)。
最后我再叠个甲,哪怕同样都属于小图,也一定有大小轻重之分,而且这仅仅只是我通过我所看到的曲目来进行判断的,并非全部游戏曲目,而且交响乐基本都用于战斗,过场动画等(也容易造成误判,假如有天庭的话,你会不会认为宏伟的曲子比一般地图多,但是地图会比一般地图大吗),类似于煽情的剧情向曲目,都是某音乐公司自己制作的,属于流行乐,我没有见过,所以我主观臆想游玩体量等于战神4加5。大家看完图一乐就行,千万别上头,万一某些地图和BOSS虽然有曲,但只是为了某些剧情需要而活在NPC嘴里的呢,游戏还有最后7天发售了,一切真假20号自会见分晓,欢迎大家楼下讨论。