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回复:大佬们,我有一个很严肃的问题想请教一下。

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9级之前不算兵


IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2024-08-20 05:19
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    低级兵对于战斗没作用,但是如果你被打了,低级兵因为属性低会迅速填满你的医院,你的医院就算升到火晶3容量也是有限的,现在通俗讲,如果开打你的低级兵占了你有限的医院容量,你花费更多资源的的高级兵因为医院满了产生了损失,这样理解了吗


    IP属地:陕西来自Android客户端17楼2024-08-20 10:28
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      2025-09-30 19:29:15
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      差不多说明白了。我们是和平区,没内战对医院问题(PVP后低级兵占医院位置)感觉不深。
      1,这种游戏底层战力逻辑都是基础白值A加减乘除一通运算得到最后加成。比如加成是300%。加成的是八级兵,单个战力为8,九级的战力为9,,一个战力就差了3,一队出征差24w战。
      2。晋升迅速提升高级兵数量。晋升(训练)的逻辑是我的钱能去雇x个人打架(单次训练量)(你可以去看,就算你解锁了10级兵,训练1级兵也是跟10级兵一样的数量,只不过时间缩短了)A级打手一个A块,B级打手一个B块,C级打手一个C块。晋升就是补差价,让你的BC级打手变成A级。但你每次还是出那么多钱,所以训练量会高?(不怕死可以训练一级兵然后再晋升10级。训练一两个看看晋升时间得了,别把婴儿练成泰森,成本太高)


      IP属地:吉林来自Android客户端18楼2024-08-20 13:54
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        这游戏纯纯数值游戏,兵的属性不太重要,纯看加成。所以低级兵那套别的游戏玩法在这游戏里面没用。资源也就前期紧张一点儿,中后期资源多到用不完的


        IP属地:四川来自Android客户端19楼2024-08-21 16:38
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          这个游戏应该还没有做到那种兵种分配的地步。之前玩其他游戏不同等级的兵多少都要带几个,伤害更高。这个游戏应该无脑高级兵就好了。


          IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2024-08-22 01:02
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            主要我也好奇,这个游戏,低级兵能不能做成陷阱号,毕竟同样的攻击力,按加法来算的话,低级兵要低1/3战力。它的伤兵机制,有没有前中后排伤兵顺序的


            IP属地:广东21楼2024-10-06 15:10
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