我觉得黑猴开头序章打杨戬的关卡设计还是单调了一些,因为这么多敌人却只是背景板。
我觉得应该先让玩家跟几个小兵打,让玩家先练练手熟悉招式,然后4大天王出现,qte让猴与4大天王过招,击退4大天王,接着哮天犬出现,相当于精英怪,玩家同时跟小兵和哮天犬打,击败哮天犬之后,杨戬再出现,让所有人都退下,然后才说他才有资格跟猴单挑,一段过场动画演出之后,接着进入序章boss战。
这样玩法循序渐进,依次向玩家交代了小兵、qte、精英怪、boss战的敌人机制,也能让最后压轴出场的杨戬更有压迫感。
现在游戏开头直接跟杨戬打,确实单调了一些
我觉得应该先让玩家跟几个小兵打,让玩家先练练手熟悉招式,然后4大天王出现,qte让猴与4大天王过招,击退4大天王,接着哮天犬出现,相当于精英怪,玩家同时跟小兵和哮天犬打,击败哮天犬之后,杨戬再出现,让所有人都退下,然后才说他才有资格跟猴单挑,一段过场动画演出之后,接着进入序章boss战。
这样玩法循序渐进,依次向玩家交代了小兵、qte、精英怪、boss战的敌人机制,也能让最后压轴出场的杨戬更有压迫感。
现在游戏开头直接跟杨戬打,确实单调了一些