全是手机拍屏,像素不高,大伙将就下。
首先掉驱动问题没有遇到。不确定大家伙儿掉驱动的概率,但是看了很多个帖子在下班之前还是很害怕闪退的。进游戏后索性除了伽马值其余配置都没有调全部默认,结果还真没闪退。怀疑可能和我用的是预览版驱动有关系(纯猜测)
默认配置(4k,全影视级,无光追,fsr,超采样50,无锁帧,显卡配置: 性能模式,afmf2,降低输入延迟)下,开局cg画面上的确有些撕裂和不稳定,并且有两次声音和画面卡顿,大概0.5s以内的样子,整体而言可以接受。
进入游戏后除了水流一如既往的蹩脚,静止水面和周围的植被环境看起来还是挺舒适的。关闭动态模糊后翻滚起来人物有些拖影,但是真正玩起来也不是很重要。
打击感上目前给我的感觉是非常不错,超出了我的预期。之前看视频给我的感觉是在打棉花,但是上手以后觉得还是挺真实的。可能是细糠吃少了
目前打了两个头目加幽魂。印象最深的是广智和幽魂,广智是真的帅,但是确实脆皮,莽了三次过。期间尝试了多次幽魂,然后深刻的意识到这东西对于小白极其不友好。果然获得变身广智后轻松了很多,尝试了四次后莽死。此时身上的灵韵来到了6500
加点方面,感觉没有什么直接加伤的天赋,索性直接六级血量拉满,两级翻滚减气力消耗,首次翻滚优化,再点了一级气力上限和一级定身加伤。
目前感觉最有用的是血量上限和定身加伤,没有任何数据纯体感。

首先掉驱动问题没有遇到。不确定大家伙儿掉驱动的概率,但是看了很多个帖子在下班之前还是很害怕闪退的。进游戏后索性除了伽马值其余配置都没有调全部默认,结果还真没闪退。怀疑可能和我用的是预览版驱动有关系(纯猜测)
默认配置(4k,全影视级,无光追,fsr,超采样50,无锁帧,显卡配置: 性能模式,afmf2,降低输入延迟)下,开局cg画面上的确有些撕裂和不稳定,并且有两次声音和画面卡顿,大概0.5s以内的样子,整体而言可以接受。
进入游戏后除了水流一如既往的蹩脚,静止水面和周围的植被环境看起来还是挺舒适的。关闭动态模糊后翻滚起来人物有些拖影,但是真正玩起来也不是很重要。
打击感上目前给我的感觉是非常不错,超出了我的预期。之前看视频给我的感觉是在打棉花,但是上手以后觉得还是挺真实的。可能是细糠吃少了

目前打了两个头目加幽魂。印象最深的是广智和幽魂,广智是真的帅,但是确实脆皮,莽了三次过。期间尝试了多次幽魂,然后深刻的意识到这东西对于小白极其不友好。果然获得变身广智后轻松了很多,尝试了四次后莽死。此时身上的灵韵来到了6500

加点方面,感觉没有什么直接加伤的天赋,索性直接六级血量拉满,两级翻滚减气力消耗,首次翻滚优化,再点了一级气力上限和一级定身加伤。
目前感觉最有用的是血量上限和定身加伤,没有任何数据纯体感。
