不是大手子,只狼入坑单机动作游戏,巫师黑魂仁王怪猎战神卧龙,鬼泣搓不动
先说结论,黑猴的闪避如果能成卧龙化解只狼弹刀一样加个棍反这种动作短的,动作系统能到80分,闪避是完全割裂的,还有定格完美闪避,严重割裂游戏体验,一下两下还好,虎先锋那种连段一直慢动作就是脑子有泡,每次间隔都不一样。
没有定身术,输出只能靠轻攻击平a,结果轻攻击是怪猎太刀气刃斩一样的连段,可以按重攻击gp结果输入窗口巨短,第五下还是第六下平a还飞起来挨打,无敌了,boss连段多前摇短,点名黄风大圣(没定风珠),反而上去平a攒豆四段重击换血才能打过。
但是如果换成化解就完全不一样了,平a攒豆,化解完后摇短玩马上蓄力霸体打断boss,这boss设计除了几个粪了点,放到卧龙里面,卧龙也能加不少销量,一个西游一个卧龙,还都是试水的作品,还可以比一比
另外妙音也是出生中的出生
先说结论,黑猴的闪避如果能成卧龙化解只狼弹刀一样加个棍反这种动作短的,动作系统能到80分,闪避是完全割裂的,还有定格完美闪避,严重割裂游戏体验,一下两下还好,虎先锋那种连段一直慢动作就是脑子有泡,每次间隔都不一样。
没有定身术,输出只能靠轻攻击平a,结果轻攻击是怪猎太刀气刃斩一样的连段,可以按重攻击gp结果输入窗口巨短,第五下还是第六下平a还飞起来挨打,无敌了,boss连段多前摇短,点名黄风大圣(没定风珠),反而上去平a攒豆四段重击换血才能打过。
但是如果换成化解就完全不一样了,平a攒豆,化解完后摇短玩马上蓄力霸体打断boss,这boss设计除了几个粪了点,放到卧龙里面,卧龙也能加不少销量,一个西游一个卧龙,还都是试水的作品,还可以比一比
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