可以把召唤灵擂台这个活动玩成竞技场模式,积分制,并区内排名,然后前32强或者64强进入决赛圈,月度或者两月度选一个周六晚上(参考竞技之巅的时间点)打决赛圈比赛,奖励也不用特别丰厚,第一名精选高书,2-3随机高书,4-8名概率高书,依次类推,32-64小概率高书,保底低书。然后前8强发称谓。
Lz觉得梦幻手游缺少一个单挑性质的pvp活动,目前对于大佬来说并没有个人的本服最高荣誉来满足自己“区霸”的虚荣心,而召唤灵擂台的模式相对来说是一个能抹平门派差距的模式,大佬的宝宝也都很强必然能拿到名次,而宝宝强=综合实力强,能拿称谓牌面也是拉满。
对于平民玩家,这种能证明个人实力的活动也必然能吸引到不少参与度。相应的,纹饰变身卡消耗、玩家对于宠物的更新动力的更新也都能促进金币回收和金币流通,这应该也是策划乐于见到的结果吧
还有很重要的一点就是,与需要组队参加的比武类竞技不同,这活动是单人参与的,会少很多固定队时间没法兼容的羁绊,热度上去了之后参与度可能会非常高的
Lz觉得梦幻手游缺少一个单挑性质的pvp活动,目前对于大佬来说并没有个人的本服最高荣誉来满足自己“区霸”的虚荣心,而召唤灵擂台的模式相对来说是一个能抹平门派差距的模式,大佬的宝宝也都很强必然能拿到名次,而宝宝强=综合实力强,能拿称谓牌面也是拉满。
对于平民玩家,这种能证明个人实力的活动也必然能吸引到不少参与度。相应的,纹饰变身卡消耗、玩家对于宠物的更新动力的更新也都能促进金币回收和金币流通,这应该也是策划乐于见到的结果吧

还有很重要的一点就是,与需要组队参加的比武类竞技不同,这活动是单人参与的,会少很多固定队时间没法兼容的羁绊,热度上去了之后参与度可能会非常高的