别整天纠结风雷4惊雷4的了,说实话,差不多,惊雷好那么一点点,但是在星印强化膨胀的属性面前,这点差距几乎忽略不计了。
假设方寸1900防御,你2200伤害10忽视和2150伤害15忽视(这里拿五门举例,敏点会稀释防御,差异就更小了)。
惊雷打在方寸身上大概比风雷多了40点伤害。但是另外两个单位如果是点选宝宝+千速,伤害打出来又没有风雷高。这40-50点的伤害结果在现在是左右不了战局的。
为什么这么说呢,一个强化满的剑境在触发的情况下,伤害大概可以+56点
再举个例子,猴子半血以下的破天乱棍减少8%的伤害,懂了吗。这点差距是不值你多花一两千万的。
那钱花在哪里合适?当然是星印和强化星印!
如果你是力耐套或者纯力,我强烈建议,龙虎拉伤害(月宫风起/后发,猴子后发),然后选择两个加物防的凌厉,去最大化你的伤害。速度这个就别太考虑了,有时候还要把腰带换成光芒石。
如果你是力敏套,那我强烈建议你放弃两个凌厉。蛇兔尽可能的堆速度,其次搭配一点物爆。有能力的话可以特效选择剑境无暇,或者搭配一个鬼惧。
大唐就不说了,两个风起两个剑境是唯一选择。狮驼我不懂
为什么这么选,归根结底就是摒除不三不四的属性搭配,尽量结合自身装备去拉属性最大化。像我之前是两件力敏+两个凌厉。打符变卡850的速度,但是五门碰到对面也是月宫花果,经常要调点加敏,这是个得不偿失的行为。
敏点打先手,剑境有机会触发(结合猴子经脉50%气血以下破天不加伤害,有机会的情况下还是要把血线尽量保持在50%以上的)
耐点你就想好了你打后手,那你就要肉一点。牛羊把抗性拉满,多一分生存的希望就多一些战术安排。
别去纠结器灵那一点点区别了,几乎没区别。顺便说一句低配六件套可能不爱听的
你力敏套+60腰带70项链的风雷6,还不如70腰带60项链,武器器灵伤害高一点的风雷4……真的我不骗你。你自己算算就知道了
假设方寸1900防御,你2200伤害10忽视和2150伤害15忽视(这里拿五门举例,敏点会稀释防御,差异就更小了)。

为什么这么说呢,一个强化满的剑境在触发的情况下,伤害大概可以+56点

那钱花在哪里合适?当然是星印和强化星印!
如果你是力耐套或者纯力,我强烈建议,龙虎拉伤害(月宫风起/后发,猴子后发),然后选择两个加物防的凌厉,去最大化你的伤害。速度这个就别太考虑了,有时候还要把腰带换成光芒石。
如果你是力敏套,那我强烈建议你放弃两个凌厉。蛇兔尽可能的堆速度,其次搭配一点物爆。有能力的话可以特效选择剑境无暇,或者搭配一个鬼惧。
大唐就不说了,两个风起两个剑境是唯一选择。狮驼我不懂

为什么这么选,归根结底就是摒除不三不四的属性搭配,尽量结合自身装备去拉属性最大化。像我之前是两件力敏+两个凌厉。打符变卡850的速度,但是五门碰到对面也是月宫花果,经常要调点加敏,这是个得不偿失的行为。
敏点打先手,剑境有机会触发(结合猴子经脉50%气血以下破天不加伤害,有机会的情况下还是要把血线尽量保持在50%以上的)
耐点你就想好了你打后手,那你就要肉一点。牛羊把抗性拉满,多一分生存的希望就多一些战术安排。
别去纠结器灵那一点点区别了,几乎没区别。顺便说一句低配六件套可能不爱听的
