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一点关于新模式的设想

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IP属地:法国1楼2024-08-25 08:52回复
    入坑半年左右,角色拿的7788,空艇也刷腻味了,每天上了线非常无聊。我在想能不能考虑制作一个比较快节奏的无聊时候能刷两把的模式。游戏概念直接照搬自经典网页小游戏《WARFARE 1917/1944》,地图分三个出兵通道,卷轴横向地图,资源会随时间增长,以己方部队到达地图终点作为胜利条件。地面部队可选4-6种,搭配两种空中近地支援火力。其中空军不在场上停留,仅在消耗人力召唤空袭的情况下入场并离场。
    目前游戏里大量的单位完全处于仓管吃灰状态,而且每个角色都有自己的战斗动画,但是我相信大部分人都会选择关闭动画播放,实在是一种浪费。我觉得这个模式可以很好的再利用这些游戏资源,同时几乎所有的部分都是可以直接利用游戏内的现存美术素材,包括特效和骨骼动画。希望灰宝能考虑下,或许可以作为一个小游戏/活动模式。


    IP属地:法国2楼2024-08-25 09:04
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      2025-11-18 22:01:01
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      上文提到的那个经典小游戏


      IP属地:法国3楼2024-08-25 09:07
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        空中只有支援地面的单位的话那战斗机没用了,可以做点空战地图,为轰炸机护航之类的


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-08-25 10:27
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          那大可以做成像战争游戏红龙或者全面战争那样,大地图推兵棋,爆发战斗了可以手操可以自动,然后每回合有点数可以补员或者组建新部队


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-25 10:44
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            IP属地:安徽通过百度相册上传6楼2024-08-25 11:07
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              有ui设计的经验吗


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2024-08-25 12:12
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                对不起,猫猫程序员做不到


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-08-25 17:35
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                  2025-11-18 21:55:01
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                  不如直接搞战争进化史那种玩法得了


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-08-25 21:58
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                    如果出这个模式的话,那直升机就不远了


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-08-25 22:38
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                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-08-26 16:45
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                        所以快把这个发给灰烬战线官方吧我还真有些期待,感觉灰烬战线现在有些长草了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-08-28 17:40
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