前期提要:不吐不快 玩了几天黑神话悟空越玩越憋屈
楼主昨天熬夜通关一周目,来谈谈第六章的问题。
首先整个第六章地图十分空旷,基本没有任何交互的点,就是开筋斗云到处乱逛,碰见boss就打。
地图肉眼可见的烂,像那个ue商城免费素材拼出来的,一股廉价感,和前面的几个地图差距太大。
然后是筋斗云,这糊的是人能看的?我画质全中,我不知道高画质啥样,反正我骑那个筋斗云就是骑在一团马赛克上面。
第六章剧情这个东西,争议也挺大的,就不说了。
说说战斗体验吧,大圣残躯体验不错,有充足的交互感,其他boss个人感觉没什么意思,重点就是大石敢当,这个boss我不知道是在干啥,完全就没任何交互,纯粹是各打各的,这种boss我觉得真的很无聊。
这一章整体给人的感觉就是太潦草了,就是一堆东西没做完,干脆不做了一股脑放进去最后再放个结局,这一点是真的遗憾,后两章在我这里是完全不合格的,比起前面的体验要差太多太多,希望游科能出一个dlc好好补一下设定吧。

楼主昨天熬夜通关一周目,来谈谈第六章的问题。
首先整个第六章地图十分空旷,基本没有任何交互的点,就是开筋斗云到处乱逛,碰见boss就打。
地图肉眼可见的烂,像那个ue商城免费素材拼出来的,一股廉价感,和前面的几个地图差距太大。
然后是筋斗云,这糊的是人能看的?我画质全中,我不知道高画质啥样,反正我骑那个筋斗云就是骑在一团马赛克上面。
第六章剧情这个东西,争议也挺大的,就不说了。
说说战斗体验吧,大圣残躯体验不错,有充足的交互感,其他boss个人感觉没什么意思,重点就是大石敢当,这个boss我不知道是在干啥,完全就没任何交互,纯粹是各打各的,这种boss我觉得真的很无聊。
这一章整体给人的感觉就是太潦草了,就是一堆东西没做完,干脆不做了一股脑放进去最后再放个结局,这一点是真的遗憾,后两章在我这里是完全不合格的,比起前面的体验要差太多太多,希望游科能出一个dlc好好补一下设定吧。













