
时隔4年,再次拿起了这个游戏,起因是有人挖了我之前的攻略贴,见https://tieba.baidu.com/p/6918462901
这勾起了我的兴致再度游玩,顺便再写写深度的攻略,之前的攻略略显稚嫩
首先放个角色数据excel图,这次增加的中文名和个人注解,包含获得方式

这次主要是分析各个角色,副本攻略以后考虑是否挖坑吧
由于这是个不断收集角色打怪推进的简单回合制游戏,那就是讲究站得住
而游戏本身的风伤机制,每回合掉血,而且会不断刷怪,使得磨回合战术不行。
那即是一回合内打光所有敌人使得损血最少,就是要打得动。也就是攻击力跟得上敌人血防。
所以无论何时攻击成长是最重要的。加攻击基本手段就是加等级,也就是需要经验,那么素质也非常关键,素质越低没级需要的经验越高。所以就有了这计算素质后的攻击成长排序。
个人计算,基本上按1费角色算,升到2倍地图等级,攻击力就能秒杀大部分怪。
其余高费角色的等级,加到按1费角色的攻击力就行。
推图层面,由于有cost限制,1费角色无疑是最好的,这样能上更多角色。
每1级地图+25cost,按我之前的角色等级加法,也就是能容纳12个1费角色。实际上8个角色就能清图,有换一些1.5费和2费的空间,另外还有有常驻buff角色的空间。
那剩下的高费角色就是拿来下副本了。因为副本没有cost限制,而是有回合限制。等级加高数据高了打怪容易,那经验够疯狂加等级不是更好。
但考虑从家到副本路上要占用cost,只能从清图剩余的cost里挤占空间。按上面的算,25cost里占了16,再算常驻的我算占了20,剩下5,也就是剩余1/5的cost空间。
所以,单个主力角色cost不宜超过总cost的1/5。实际上下副本一般两个两个出比较方便,1/10cost也够下本了。
举个例子,100级地图,2500cost,单个主力250cost就够,主力兰斯1.5费,166级就好。
以上就是角色概述,攻击成长、素质、cost对角色评价最重要。