暴走小队吧 关注:356贴子:10,194
  • 16回复贴,共1

魔兽对没有猎人套装的朋友们太不公平了

只看楼主收藏回复

猎人套能增加9%的暴击率和27%的暴击伤害,简直就是为魔兽活动量身定做,因为魔兽活动比的就是伤害累积值。
更何况无论玩家血量多少,统统给五个护盾。
这样下来,魔兽活动明显对其他套装的玩家不公平!如军装套,血厚的优势体现不出来,而攻击低的劣势,被无限放大了!血量这个参数的意义何在?
穿军装套的玩家,比穿猎人套的玩家,伤害低了15%,左右,出门就比别人少了1.5个电池的伤害,出门就瘸腿比别人落后,这样活动的公平性何在?
强烈要求:所有玩家能在同一起跑线,公平公正的参与比赛。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-09-10 08:41回复
    分配的护盾个数,应该与血量成正比才对,或者在魔兽活动中体现出各种敌方技能的具体化伤害数值,玩家被攻击后按扣血计算。
    血量这个参数被和谐了,那么设置血量这个参数有何作用?


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-09-10 08:46
    回复
      2025-07-28 11:52:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      猎人套输出数学期望值:0.76×1+0.24×2.52=1.3648
      非猎人套输出数学期望值:0.85×1+0.15×2.25=1.1875
      两者对比:
      1.3648/1.1875=115%
      猎人套,比其他套装,输出多了15%,优势明显。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-09-10 08:54
      回复
        就那点奖励排多少都无所谓,装备刷满是迟早的事,不纠结


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-10 12:47
        收起回复
          是的,强烈建议优化一下,或者推出换装备系统,让所有玩家公正对决。
          否则非猎人套玩家,直接输在了起跑线上,装备换还换不了。


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-09-11 08:16
          回复
            宝箱开减伤 20%,血量增加 15%


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-13 10:22
            回复
              除了猎人套装别的套装都是个坑,这游戏太拉胯了😤


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-09-13 13:51
              回复
                顶上去,魔兽只适合有猎人套的玩家玩,其他玩家都输在了起跑线


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-09-15 09:15
                回复
                  2025-07-28 11:46:18
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这次更新,又没有装备优化


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-09-20 08:40
                  收起回复
                    顶,强烈呼吁优化一下!
                    否则没有猎人套的角色,太吃亏太不公平了。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-09-21 07:56
                    回复
                      顶,强烈要求推出换装系统


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-10-06 14:25
                      回复