我说一个,不知道有多少吧友知道,CD Projekt的《巫师》
玩过巫师系列的可能大多数是直接玩《巫师3狂猎》的,这是巫师系列的第三部也是目前为止的最后一部作品了,有些粉丝为了补全剧情了解一些前因后果会去追玩《巫师2国王刺客》,玩过该系列第一部作品《巫师》的恐怕不是很多了。
这个是我最早接触到的有三段攻击架势的游戏,07年的游戏,攻击分为强力型,迅捷型,群攻型三种,
强力型就相当于上段,战斗姿势和仁王的上段是一样的,用来和高攻高防但是动作相对迟缓的强敌作战,伤害高。
迅捷型有点类似下段,战斗姿势也和仁王下段类似,用来和动作敏捷喜欢闪避和后撤的敌人作战,速度快,善于追击
群攻型有点类似中段,打击范围广,用来和数量较多,但是实力较弱的敌人作战,
每个段位的招式都不一样,这点和仁王也很像,不像的是,巫师1的战斗是真正的音游
,按节奏来按,正确时机按下才能派生下一段攻击,天赋点满的话,最多可以有5段打击,动作模组也是相当的华丽,虽然也是三段架势,但是和仁王还是不一样的,巫师的三段架势是根据敌人类型来选择的,进入战斗时就选好,中途一般不切换了。
当初第一次接触到这种战斗模式感觉还是蛮有意思的,可惜CD在后续作品中没有延续开发这种很有创意的模式,改成了千篇一律的翻滚偷刀,战斗系统完全是一坨,不过巫师这游戏本来玩的也不是战斗,所以也无所谓了。
不知道吧友们最早玩过的有三段架势的游戏是哪个?
玩过巫师系列的可能大多数是直接玩《巫师3狂猎》的,这是巫师系列的第三部也是目前为止的最后一部作品了,有些粉丝为了补全剧情了解一些前因后果会去追玩《巫师2国王刺客》,玩过该系列第一部作品《巫师》的恐怕不是很多了。
这个是我最早接触到的有三段攻击架势的游戏,07年的游戏,攻击分为强力型,迅捷型,群攻型三种,
强力型就相当于上段,战斗姿势和仁王的上段是一样的,用来和高攻高防但是动作相对迟缓的强敌作战,伤害高。
迅捷型有点类似下段,战斗姿势也和仁王下段类似,用来和动作敏捷喜欢闪避和后撤的敌人作战,速度快,善于追击
群攻型有点类似中段,打击范围广,用来和数量较多,但是实力较弱的敌人作战,
每个段位的招式都不一样,这点和仁王也很像,不像的是,巫师1的战斗是真正的音游

当初第一次接触到这种战斗模式感觉还是蛮有意思的,可惜CD在后续作品中没有延续开发这种很有创意的模式,改成了千篇一律的翻滚偷刀,战斗系统完全是一坨,不过巫师这游戏本来玩的也不是战斗,所以也无所谓了。
不知道吧友们最早玩过的有三段架势的游戏是哪个?
