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回复:空洞骑士角色死了就爆金币这个机制是不是没有必要

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隔壁铲子骑士也有这种机制,本身钱就是拿来升级hp/mp上限外加买盔甲干这干那的,死一次拿到了没啥死一次没拿到还多爆一次,越拿不到爆的越多,某种意义上对这种机制还是十分抵触的


IP属地:湖北31楼2024-09-14 19:16
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    对制作者来说有必要,对玩家没必要,就和tp要1梦币一样


    IP属地:山东来自Android客户端32楼2024-09-14 19:54
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      2025-08-13 09:19:36
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      钢魂死掉直接删档是不是没必要?你直接把钢魂模式删了得了


      IP属地:广东来自Android客户端34楼2024-09-14 23:03
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        促进玩家继续在死亡处探图


        IP属地:北京来自iPhone客户端35楼2024-09-15 15:30
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          是的,跑图也没有必要,跳跳乐也没有必要,打BOSS也没有必要,BOSSrush也没有必要,丝之歌也没有必要


          IP属地:浙江来自Android客户端36楼2024-09-15 18:43
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            碰撞伤害是不是没必要


            IP属地:上海来自iPhone客户端37楼2024-09-15 19:08
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              这种死亡惩罚设计应该是为了增加玩家的紧张感吧,虽然我觉得死后跑图惩罚更大


              IP属地:浙江来自iPhone客户端38楼2024-09-17 00:22
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                没必要


                IP属地:浙江来自Android客户端39楼2024-09-17 08:22
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                  2025-08-13 09:13:36
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                  IP属地:河南来自iPhone客户端40楼2024-09-17 10:41
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                    天哪,这吧这么理智吗,放隔壁法环吧敢说死亡惩罚没有必要,得把楼主骂上天了


                    IP属地:浙江来自Android客户端42楼2024-09-19 21:54
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                      快死了直接退就回椅子上了


                      IP属地:安徽来自Android客户端43楼2024-09-22 22:29
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                        是这样的,樱桃硬加的烂活


                        IP属地:河北来自Android客户端44楼2024-09-23 09:20
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                          我去,楼里有甚么人为这个b机制开脱呢?不会真觉得死亡掉钱很有趣吧?连个开关选项都没有,这还不是缺点甚么是缺点?


                          IP属地:河北来自Android客户端45楼2024-09-23 09:23
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                            我的阴影,你不拿走我的吉欧,我就有了命啦,也不枉我对你的养育之恩,这下咱们两清啦。————费列克斯•虫朗台


                            来自手机贴吧46楼2024-09-23 12:31
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