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短兵克度比较

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短兵主要对付电脑威胁最大的远程兵,也就是弓箭兵和飞刀兵。弩兵交给同行弓箭飞刀对付,短兵不负责对付弩兵。
朴刀:44,47
武斗:56,55
藤甲:54,67
蛮族:36,39
女兵:29,32
黄巾:-28,24
武斗和藤甲,打弓箭飞刀都是50以上,完胜其他短兵。保证带兵局损兵少,裸奔局不怕围。
藤甲还能克制女兵和朴刀,分别是26点和31点,弥补大刀不能打女兵的短板,同时帮大刀打朴刀。比武斗还能克制两个锤子实用,两个锤子是远程兵的活,用不到武斗。
藤甲第一,武斗第二。实在没有这俩,用朴刀也行,反正常见。其余的短兵没有用。







IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-09-14 16:18回复
    武斗最大的优点是打铁槌,由于远程对面会全突,消耗会比较快,武斗能分担一点是一点,而且也是个回复的机会……我一般一武斗一藤甲


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-14 18:12
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      2025-10-09 07:56:40
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      不感兴趣
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      藤甲太少见,排除掉。
      朴刀武斗选一个,长枪大刀选一个,
      弓飞弩各一个


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-09-14 20:15
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        藤甲有个不利因素,就是战斗一般在城池。 在城池,藤甲的地形是负数。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-14 21:01
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          复古版里面,女兵半远程设定。29,32远甩弓箭,飞刀。带兵局不比武斗56,55藤甲54,67手撕差太多。但是裸奔就惨了。造单挑克度低,也容易被射死。
          综合来看,还是更需要武斗和藤甲。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-09-14 22:35
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            短打远,一是必须前进不方便拖时间,二是被射程白嫖,所以往往是队伍中最容易损失的兵种。
            那么大部分的情况下,五人队带两个是理所当然的,有条件的肯定是藤甲和武斗都带上,更加可靠。


            IP属地:湖南6楼2024-09-26 22:21
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              裸奔的时候,兵种被克会导致武将受到小兵的伤害更高吗?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-27 12:26
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