库洛放在公开课上这段视频应该是今汐的技能概念稿,这个概念稿的核心目的是为了让策划更直观地看到自己构想中今汐大招的样子。
战斗和文案策划提的需求可能是“我希望今汐的大招是祈祷然后召唤神龙来进行全场aoe”。美术接口那边拿到这个需求,要拆分成祈祷、龙、全屏特效和动画镜头。然后接口会给各个美术同学分配工作,做祈祷动作的同学做好了,但是其他部分还没完事,这时候怎么给策划看?
答案就是拼接,前半段是自己做的祈祷动作,后半段是从网上随便找的带有“龙”、“全屏特效”、“AOE”这种关键词的特效视频,目的是在其他美术完工之前作为特效占位。
等于是让策划先看看自己这个手势动作行不行,不行我现在就改,别其他人特效做完了我才返工,那不是浪费几天时间吗?
在这个找占位素材的过程中,几乎不会标出素材来源,因为这个事情并不用于商用,是内部展示和讨论用途,所以几乎不会涉及到侵权等问题。这也是角色设计里经常用到的方法,比如你做了一个角色,现在你需要给其他策划和美术描述这个角色的样子——这时候要引入一个策划小技巧就是“能放图片就别用文字”,你从红p、花瓣、微博或者pixiv上找一些示意图,用红圈标出你想让美术参考的东西。
所以鸣潮这波的问题在于,他的公开课展示当中应该标出素材来源,其他没有任何问题

战斗和文案策划提的需求可能是“我希望今汐的大招是祈祷然后召唤神龙来进行全场aoe”。美术接口那边拿到这个需求,要拆分成祈祷、龙、全屏特效和动画镜头。然后接口会给各个美术同学分配工作,做祈祷动作的同学做好了,但是其他部分还没完事,这时候怎么给策划看?
答案就是拼接,前半段是自己做的祈祷动作,后半段是从网上随便找的带有“龙”、“全屏特效”、“AOE”这种关键词的特效视频,目的是在其他美术完工之前作为特效占位。
等于是让策划先看看自己这个手势动作行不行,不行我现在就改,别其他人特效做完了我才返工,那不是浪费几天时间吗?
在这个找占位素材的过程中,几乎不会标出素材来源,因为这个事情并不用于商用,是内部展示和讨论用途,所以几乎不会涉及到侵权等问题。这也是角色设计里经常用到的方法,比如你做了一个角色,现在你需要给其他策划和美术描述这个角色的样子——这时候要引入一个策划小技巧就是“能放图片就别用文字”,你从红p、花瓣、微博或者pixiv上找一些示意图,用红圈标出你想让美术参考的东西。
所以鸣潮这波的问题在于,他的公开课展示当中应该标出素材来源,其他没有任何问题

