底线就是不要成为话题。
审查部门不是科幻作品里的机器人,24小时无差别遍历所有出现的文化资源,遇到不合规范的就直接毙掉。相反,审查部门才不会自己给自己添加工作量,在非必要的情况下不会太关注某款游戏。毕竟国内外出现的电影电视小说动漫游戏多如鸿毛,审查部门又不是全知全能的神,审不过来的。
所以什么时候游戏会吸引审查部门的注意呢?当然是在某个方面成为话题的时候。譬如世四出了一个关于cn的战役,贴吧就会出来一堆关于这个战役是怎么过关的攻略,进而就会吸引到不知所谓的小鬼,就cn方的国力进行锐评。cn设计弱了要喷辱华,设计强了也要喷战狼,反正话题吵起来,审查部门就要上门拜访,进而e社本社再度喜提罚款了。
同理可知,cn将领也不会出新的了。如果出玩家可购买的cn将领,就会有人讨论将领配技,马上就会有云小鬼锐评不符合史实,进而再度成为话题作而招来审查部门。
所以e社现在的做法就很聪明,不避讳cn,但也不给玩家过多的涉及cn的机会。这样就不会招来小鬼,不会引起cn的话题热度,才能闷声卖游戏。
总结就是,大家以为审查是全知全能神,其实审查才懒得理你。都是有人叫嚣举报这个追究那个,审查才不得不出手。
审查部门:你们又嚷嚷这游戏有问题,又说我们管得严。你们这么又反对又支持的,我们也很难办啊。
