所以有个老哥说得很对 商品就是供需关系,没有需求人少了 当然就没法去保值。
其1 游戏生态的维护,作为开放商我觉得逆水寒是做得不合格的。
其2 作为当初打着殊途同归 不肝不氪的口号,以外观作为主要收费模式 我觉得他做得还行,但是还是不够,与其说不够实际是不成熟。
其3 消费者的信心已经逐步的缺失,现实映射到游戏是同一个道理
作为从业者,我觉得他想救 但是没经验,不知道如何救。
我也给不出啥建议,就是觉得可惜了这么一款高品质的MMO。
最终我觉得外观游戏,外观保值就是个悖论,做不了。只有不断迭代才能刺激并掏空更多人的口袋。除非他不想挣钱了。