玩了两天了,一直在玩攻防战
因为很多年没玩过大战场了,以为跟战地2一样是占领据点消耗人头,打开后发现有攻防战模式。
攀升那张图,就是抢滩登陆攻山顶的那个
当你占领B1后从侧翼穿插,连杀12个人,然后带着一个队友肃清B2并试图占领时
没一个人来帮忙,子弹都打光了,近了不够捡,远了不敢捡
两个人活活耗死在据点里,然后看对面再把点据点占回去
这时你打开地图,你以为你的队友都挂在了冲锋的路上
不,他们都在大后方的山头上架枪,不是B1和B2之间的山头,是B1和A点之间的山头。哦对还有一架阿帕奇在出生地原地转圈圈
这时,你不会生气,你只会释怀的笑了
不一会儿B1也丢了,而后反复拉扯……
为什么A点能攻下来呢?因为A点后面是大海,退无可退,架枪都没地方
所以大战场还是“战场体验感”最重要,体验激战的快感,据点能攻则攻,能占则占,实在队友不给力也不用跟自己上火
因为很多年没玩过大战场了,以为跟战地2一样是占领据点消耗人头,打开后发现有攻防战模式。
攀升那张图,就是抢滩登陆攻山顶的那个
当你占领B1后从侧翼穿插,连杀12个人,然后带着一个队友肃清B2并试图占领时
没一个人来帮忙,子弹都打光了,近了不够捡,远了不敢捡
两个人活活耗死在据点里,然后看对面再把点据点占回去
这时你打开地图,你以为你的队友都挂在了冲锋的路上
不,他们都在大后方的山头上架枪,不是B1和B2之间的山头,是B1和A点之间的山头。哦对还有一架阿帕奇在出生地原地转圈圈

这时,你不会生气,你只会释怀的笑了

不一会儿B1也丢了,而后反复拉扯……
为什么A点能攻下来呢?因为A点后面是大海,退无可退,架枪都没地方

所以大战场还是“战场体验感”最重要,体验激战的快感,据点能攻则攻,能占则占,实在队友不给力也不用跟自己上火
