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大家评估一下这样一个武魂如何?

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食物系武魂:小鱼干。
保质期:魂师等级*30天。如:30级时,制作的小鱼干能保质900天。
只能吸收水生或两栖生活的魂兽的魂环。(注:是两栖生活的魂兽,不是两栖动物。鲸鱼、水龟、水蛇等可以,陆龟、陆蛇、火蛙等不行。)
魂技效果与魂环年限无关,只与制作小鱼干时注入魂力的量有关。
原始小鱼干:纯粹的魂力能量,可以恢复魂力。制作小鱼干时注入多少魂力,便可恢复多少魂力。如:30级时用所有魂力制作的原始小鱼干,可以让30级魂力耗尽的魂师快速恢复到满魂力状态。
如果小鱼干的总能量超过魂师已经消耗的魂力,多余的能量会给魂师增加一个持续恢复魂力的buff。持续时间为等级*1小时,或者小鱼干的能量耗尽。
第一魂技:治疗小鱼干。注入魂力越多,治疗效果越强。如果已经满血,增加一个持续治疗buff。持续时间同原始小鱼干。
第二魂技:净化小鱼干。净化食用者身上的虚弱、眩晕、减速、魅惑等debuff。若无负面状态,增加持续buff,持续时间同前。如:食用一个能量为300的净化小鱼干,被一个消耗200魂力的魅惑技能命中时,这个魅惑技能不会生效,多余的100能量还能提供buff;如果对方的魅惑技能消耗为400,实际产生的效果也只相当于100的魅惑。
第三魂技:极速小鱼干。增加的速度相当于该魂环来源魂兽同等修为的速度。假设这个魂环来源于千年旗鱼,如果速度小鱼干的魂力为1万点,万年旗鱼的修为为1万。那么,增加的是万年旗鱼的速度,而不是千年旗鱼。
最长持续时间为等级*1小时。比如说吃了一个30级的速度小鱼干,然后躺着什么也不做,这个buff可以持续30个小时。
第四魂技:防御小鱼干。
第五魂技:大力小鱼干。
第六魂技:凝神小鱼干。
四、五、六魂技提升防御、力量、精神力,效果与第三魂技类似。
第七魂技:增魂小鱼干。增加魂力上限,持续时间为小鱼干等级*1小时。注:该魂技只是增加魂力上限,不提供魂力。比如说一个修为1万的满状态魂师,吃一个能量为1万的小鱼干,他的魂力上限提升到2万,但当前魂力依旧为1万。
多少级的魂师都能吃增魂小鱼干。但如果身体承受不住后续的魂力提升,就会爆体而亡。比如说一个修为为100的魂师吃一个1万的增魂小鱼干没事,可要是再给他吃一个1万的原始小鱼干,瞬间就会让他爆体而亡。
武魂真身:本身不消耗魂力。可调动相当于自身三倍魂力的天地元气来制作小鱼干。在非武魂真身状态下制作一个1万的小鱼干需要消耗自身1万点魂力;但在武魂真身状态下,只需2500点魂力便可制作一个1万的小鱼干。
第八魂技:化鱼小鱼干。化为魂环来源的魂兽,并掌握该魂兽的所有技能,在这个状态下无法使用原有武魂技能,但可以使用魂骨技能。
如果吸收了该类魂兽的魂骨,而这只魂兽恰好掌握了这个魂技。化鱼获得的这个技能与魂骨技能叠加,可以产生双倍效果。
注:化鱼后所掌握的技能只是魂环来源的那只魂兽的技能。比如说第八魂环来自一只八万年邪魔虎鲸,那掌握的技能就是它的技能。哪怕化鱼小鱼干的能量达到百万年级别,也只是躯体和修为堪比百万年邪魔虎鲸,魂技数量和强度肯定是无法与真正的百万年邪魔虎鲸相比的。当然,自己可以在这个状态下开发新技能。
第九魂技:复生小鱼干。吃下后复生小鱼干后,在小鱼干等级*1小时时间内死亡,可以复生,复生的过程需要三天。
ps1:复生小鱼干的能量必须超过食用者生前修为的两倍才能生效,复生后的状态取决于复生小鱼干的总能量。除小鱼干魂师本身之外,其余人一生只能复生两次,且两次至少间隔一年。
ps2:献祭式死亡不能复生。重要器官被破坏不能复生。灵魂无法回归不能复生。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-10-05 21:52回复
    要是再加上一个本体武魂自身,强度又如何?
    自设定,以自身为武魂的本体武魂初始属性和独眼巨人一样,为混沌属性。后期会演化成什么属性得看魂师发展路线。比如说毒不死的毒属性,我认为就是他利用毒来激发武魂二次觉醒,从而使混沌属性演变成毒属性的。
    如果天赋和机缘足够,可以演变成多重属性。就像斗二双子独眼巨人那样,光暗共同体。
    这样的天赋,有没有机会问鼎神王?


    IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-10-05 22:19
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