作为第一个神话角色幽魂T3的专属终极技能在手游低TTK环境下真的小丑。同样的充能速度,等化枪七米那寸草不生,不遇到喷子就是无敌的存在。热点室内毒瘤火焰战甲光速扫爆的同时还有30%减伤。
我寻思影刃一个要贴脸秒人还有概率空刀的技能居然也要这么长时间充能。策划不会认为在人均BP50,191,MG42能把TTK压到200毫秒以内的环境里影刃有优势吧?
这么说吧,一个技能要有效不毒瘤,充能时间要和强度对标。一个中等时长充能的技能收益甚至不如快速充能的金甲有效果。我觉得影刃的强度完全对不起它的充能时长。
影刃本身游走的特性注定无法正面硬刚,幽魂在BO4正面和死神的老干妈和先知的暴风雨硬刚完全没胜算。问题是人家跑得快不空刀啊。所以我觉得把玩家的奔跑速度改为8米/秒,以奔跑速度挥刀且技能生效期间奔跑无脚步声。命中判定也需要优化,5米内一刀必死是影刃需要保证的。不要说吸附过去了结果没砍到。别跟我说什么没脚步声超模。一个充能中等时长需要贴脸才能秒人的技能没有足够的隐匿性玩什么?难不成跑MG42面前白给?净化者和等化枪手足够长,影刃手短所以需要奔跑无脚步声和高机动性弥补。
或者直接把BO3的撕裂者搬过来,手游所有终极技能都不如这玩意儿轮椅。72秒充能近战3米内吸附一击致死。而且持续时间不算短。红点卢卡斯+奥林匹亚+撕裂者,BO3老油条都知道这套有多离谱。既然都是幽魂的专家技能,用靠谱的撕裂者把拉夸的影刃替代也不是不行。
我寻思影刃一个要贴脸秒人还有概率空刀的技能居然也要这么长时间充能。策划不会认为在人均BP50,191,MG42能把TTK压到200毫秒以内的环境里影刃有优势吧?
这么说吧,一个技能要有效不毒瘤,充能时间要和强度对标。一个中等时长充能的技能收益甚至不如快速充能的金甲有效果。我觉得影刃的强度完全对不起它的充能时长。
影刃本身游走的特性注定无法正面硬刚,幽魂在BO4正面和死神的老干妈和先知的暴风雨硬刚完全没胜算。问题是人家跑得快不空刀啊。所以我觉得把玩家的奔跑速度改为8米/秒,以奔跑速度挥刀且技能生效期间奔跑无脚步声。命中判定也需要优化,5米内一刀必死是影刃需要保证的。不要说吸附过去了结果没砍到。别跟我说什么没脚步声超模。一个充能中等时长需要贴脸才能秒人的技能没有足够的隐匿性玩什么?难不成跑MG42面前白给?净化者和等化枪手足够长,影刃手短所以需要奔跑无脚步声和高机动性弥补。
或者直接把BO3的撕裂者搬过来,手游所有终极技能都不如这玩意儿轮椅。72秒充能近战3米内吸附一击致死。而且持续时间不算短。红点卢卡斯+奥林匹亚+撕裂者,BO3老油条都知道这套有多离谱。既然都是幽魂的专家技能,用靠谱的撕裂者把拉夸的影刃替代也不是不行。
渺若微尘

妙少








