首先 开局送10点科技,第一天能直接点出三号坦克,第二天就能稳出四号。三号四号这俩坦克尤其是后者,前几关带两台无论进攻还是防御就跟开挂没啥区别,对手基本只有一些机枪装甲单位。四号毫无压力。
其次 相当强力的蓝色军团只要6点科技,基本上第三四天也能点出来。这个级别的步兵放其他国家少说10点科技。
这就导致德国前期太省科技点了,就是四号配蓝色军团。打到第七天左右吧15.5cm加农炮搞出来,一组三门基本进攻局一边倒。这个炮在手动控制时候基本指哪打哪,散步极佳,而且射程450好像,比榴弹炮多了很多。也可以打曲射火力,反对面架设或者火箭炮太好用。后面虎式一出基本就是个无敌。两台虎式一架,后面三门155he炮。三到四队蓝色兵团战壕一架,富裕的还能搞个旋风或者东风专门反步兵。
全程打下来经常零损伤。或者损失三四个兵,换掉对面几百兵。载具一个都不会损失。至于反坦克炮,感觉基本用不到。每个节点 德国的四号 豹式 虎式 虎王都能很好的完成反载具的任务,至于猎虎斐迪南这种,真不知道有什么情况能用得到他们。
还有个钢制碉堡这种玩意,防守据觉得准备时间不足,带俩个开局放对面出兵路线上去,拖个两三分钟一点问题都没有。
反过来美苏真的没有那么舒服。苏联是坦克火力不足,防御倒是够用,总是出现谁也打不穿谁的僵局。最后还要冒风险找其他单位去反对面载具,损失基本就是这个过程中出现了。美国也差不多地狱猫这种车防御基本等于没有,有防御的车传深又不够看。顶级的超潘,统治力相比玩德国的虎王差太多了。
其次 相当强力的蓝色军团只要6点科技,基本上第三四天也能点出来。这个级别的步兵放其他国家少说10点科技。
这就导致德国前期太省科技点了,就是四号配蓝色军团。打到第七天左右吧15.5cm加农炮搞出来,一组三门基本进攻局一边倒。这个炮在手动控制时候基本指哪打哪,散步极佳,而且射程450好像,比榴弹炮多了很多。也可以打曲射火力,反对面架设或者火箭炮太好用。后面虎式一出基本就是个无敌。两台虎式一架,后面三门155he炮。三到四队蓝色兵团战壕一架,富裕的还能搞个旋风或者东风专门反步兵。
全程打下来经常零损伤。或者损失三四个兵,换掉对面几百兵。载具一个都不会损失。至于反坦克炮,感觉基本用不到。每个节点 德国的四号 豹式 虎式 虎王都能很好的完成反载具的任务,至于猎虎斐迪南这种,真不知道有什么情况能用得到他们。
还有个钢制碉堡这种玩意,防守据觉得准备时间不足,带俩个开局放对面出兵路线上去,拖个两三分钟一点问题都没有。
反过来美苏真的没有那么舒服。苏联是坦克火力不足,防御倒是够用,总是出现谁也打不穿谁的僵局。最后还要冒风险找其他单位去反对面载具,损失基本就是这个过程中出现了。美国也差不多地狱猫这种车防御基本等于没有,有防御的车传深又不够看。顶级的超潘,统治力相比玩德国的虎王差太多了。













