一直听人说星空加载黑屏,我就想想个方案一下。具体来说,我做一个空的地图,只有大致的地形,山阿水阿,和简化的森林,远影的小镇。如果玩家角色是传送到某地点:加载该地点的详细模型和npc 等,加载完玩家角色坐标移动到该地点,同时反加载移动前的地点模型,因为加载肯定需时,一定需要一个过渡加载画面(黑屏)。但如果玩家角色是移动接近某地点,则根据距离后台动态加载/反加载模型,后台加载肯会吃掉cpu功效,我需要反复测试加载多少模型和距离,确保不会影响当前玩家坐标地点的针数。这样的想法有现成的模板或库可以用吗?