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关于善恶有报恶报系数的测试

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主角镇楼


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-10-22 18:11回复
    根据游戏文本的说法,恶报较大概率造成“双倍伤害”,然而事实真的是如此吗?


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-10-22 18:14
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      2025-12-02 15:34:01
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      我们只要用一只善恶宝宝对木桩进行普攻/善恶,然后对数据进行多次观测记录,分析一下均值方差便很容易发现二者之间的关系


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-10-22 18:18
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        测试过程较为枯燥(不上图了),直接上测试结果


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-10-22 18:19
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          我们分别进行30次普攻和30次善恶,测试数据如下:


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-10-22 18:23
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            剔除掉善报 暴击 生死决后的数据对比


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2024-10-22 18:29
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              普攻数据为1323.42(+-81.87)善恶有报数据为3371.06(+-196.20)测试善恶有报恶报系数为2.55


              IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2024-10-22 18:37
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