出了好看的外观坐骑,会被喷背刺;出了难看的外观坐骑,会被喷审美。
副本难度大了,会有人喷手机没法玩,或者休闲玩家进不了本,过不了本;副本难度小了,会被喷太无聊,没意思。
PVP、PVE操作拉开上下限,会被喷手机没法玩;PVP、PVE操作缩小上下限,会被喷没意思,操不操作都差不多。
副本、PVP的偏硬核玩法(如史诗挑战,巅峰赛等),奖励少了会被喷没意思,没有成就感,反馈不够;给了有吸引力的奖励了会被喷强制逼肝,逼人去玩PVP和PVE的玩法。
不送点东西会被喷资源不够,账号太非了根本没办法玩,送了东西又会被喷背刺(如自选打造)。
诸如此类的矛盾点太多了,因为这游戏什么玩家都有,无论怎么样都会有人不满意。
副本难度大了,会有人喷手机没法玩,或者休闲玩家进不了本,过不了本;副本难度小了,会被喷太无聊,没意思。
PVP、PVE操作拉开上下限,会被喷手机没法玩;PVP、PVE操作缩小上下限,会被喷没意思,操不操作都差不多。
副本、PVP的偏硬核玩法(如史诗挑战,巅峰赛等),奖励少了会被喷没意思,没有成就感,反馈不够;给了有吸引力的奖励了会被喷强制逼肝,逼人去玩PVP和PVE的玩法。
不送点东西会被喷资源不够,账号太非了根本没办法玩,送了东西又会被喷背刺(如自选打造)。
诸如此类的矛盾点太多了,因为这游戏什么玩家都有,无论怎么样都会有人不满意。