为啥带两升阶永续?
因为没有卡名一回合一次,而且多带不怕单一被吹后无取对象抗性。
为啥不带墓地苏生的那种本家?
因为需要消耗墓地资源,和回5抽2冲突,而且本家5星已经足够多了,所以放弃墓地起跳的续航。
为啥不多带本家检索魔法只带了2张?
首先我只抽到2张,r9只有1张,一路对战下来后续再弄出r9机会不大,基本都是出r5检索补充机甲特招所需要的星数。
风带3张?
地机吃不起坑,我没机甲再编制,机甲补充给5星特招机会很少。
机甲和上校比例1比2和2比1都试过,但是不同程度都些妨碍起手手卡,决定缩卡到各带1提高风和升阶魔法的上手率,至少还有一张一滴可以扔上校,不然有时候要检索那张能检索升阶魔法的5星和机甲/上校凑出来会冲突只能二选一,我又没抽到那张机甲自己炸自己起跳的飞机,所以机甲轴缩到最小。

因为没有卡名一回合一次,而且多带不怕单一被吹后无取对象抗性。
为啥不带墓地苏生的那种本家?
因为需要消耗墓地资源,和回5抽2冲突,而且本家5星已经足够多了,所以放弃墓地起跳的续航。
为啥不多带本家检索魔法只带了2张?
首先我只抽到2张,r9只有1张,一路对战下来后续再弄出r9机会不大,基本都是出r5检索补充机甲特招所需要的星数。
风带3张?
地机吃不起坑,我没机甲再编制,机甲补充给5星特招机会很少。
机甲和上校比例1比2和2比1都试过,但是不同程度都些妨碍起手手卡,决定缩卡到各带1提高风和升阶魔法的上手率,至少还有一张一滴可以扔上校,不然有时候要检索那张能检索升阶魔法的5星和机甲/上校凑出来会冲突只能二选一,我又没抽到那张机甲自己炸自己起跳的飞机,所以机甲轴缩到最小。
