简单来说小吕布的ADC是鸡蛋,有更好没有也不行的理论是正确的
历年S赛冠军除了拳头给LPL定制的S7和S1网吧赛之外的所有冠军
全都是中单必须要做事发出声音,ADC可以混的那种
甚至上单C的次数都比ADC多得多
而这也正好是LPL从S3开始十几年都被LCK压制的根本原因
国内LOL圈子早年其实就是脱胎于DOTA,早期圈子从选手到教练甚至解说都和刀圈和魔兽三的衍生地图游戏千丝万缕
而韩国因为魔兽三联赛改数据造假事件垮掉了所以不玩刀塔
国内受刀塔影响大,所以天才选手总喜欢玩ADC位出道,类似阿根廷出了一个马拉多纳之后青训好苗子全都一股脑踢前腰一个道理
而刀塔里ADC位置是可以决定比赛80%胜负的关键位,后期1打5是轻轻松松
而刀塔和LOL有一个致命性的不同点那就是刀塔有个装备叫BKB而LOL没有,这也就导致了这两个游戏的ADC位置作用天差地别
LCK最好的青训苗子都是打中单的,LPL最好的青训苗子都是打AD的
所以自然LPL正面打LCK胜率惨不忍睹
历年S赛冠军除了拳头给LPL定制的S7和S1网吧赛之外的所有冠军
全都是中单必须要做事发出声音,ADC可以混的那种
甚至上单C的次数都比ADC多得多
而这也正好是LPL从S3开始十几年都被LCK压制的根本原因
国内LOL圈子早年其实就是脱胎于DOTA,早期圈子从选手到教练甚至解说都和刀圈和魔兽三的衍生地图游戏千丝万缕
而韩国因为魔兽三联赛改数据造假事件垮掉了所以不玩刀塔
国内受刀塔影响大,所以天才选手总喜欢玩ADC位出道,类似阿根廷出了一个马拉多纳之后青训好苗子全都一股脑踢前腰一个道理
而刀塔里ADC位置是可以决定比赛80%胜负的关键位,后期1打5是轻轻松松
而刀塔和LOL有一个致命性的不同点那就是刀塔有个装备叫BKB而LOL没有,这也就导致了这两个游戏的ADC位置作用天差地别
LCK最好的青训苗子都是打中单的,LPL最好的青训苗子都是打AD的
所以自然LPL正面打LCK胜率惨不忍睹