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异拉的设计师真的不够老练吧吧?

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现在还有人觉得新干员的技能、天赋、一模是分开做的就挺离谱的,无非列出个最终整体数据,然后想办法拆为不同的乘区。
这次异拉二天赋就拆坏了,应该砍掉技能10SP初动然后在二天赋里加一句异拉自身初动+10SP,这下最终效果不变而二天赋观感就上来了,把朝三暮四的甩猴把戏玩明白才是一个成熟设计师应该做的。不然还没等玩家体验干员整体强度自己就平白沾了一身腥,也是长个教训吧


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-30 19:12回复
    你脑子是不是坏掉了,这次二天赋被人诟病的原因就是因为技能回转被扣到天赋上了,还只能用一次


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-30 19:43
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      2025-10-02 02:52:31
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      对拉狗而言,这天赋有没有都一样,反正都是抠的原本的初动,这天赋为什么填5栋原因只能去别的叙拉古干员那里找


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-30 19:48
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        认真的吗,这不就是大伙一直在骂的打断腿给个拐吗只给自己无条件加初动或回转的天赋根本就不该出现,是个人都知道角色最终呈现的初动与回转都在设计师的掌控之中,天赋给多了就会在技能里扣回来,真别把大家都当傻子


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-30 20:00
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          把+技力和+攻速放到一天赋里,把一天赋的狼魂+1删掉,再把沉默做成二天赋,模组效果换成狼魂数+1,风评包好的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-10-30 21:01
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            观感上来了个啥啊,问题拖到实装暴露出来罢了,到时一看数据,当谁不懂吗?
            甚至没开模组时体验还更差了
            出这x模组就是个错误,该出y模强化一天赋的,单纯数值++也不犯啥忌讳
            一边摆出一个强化阵营效果的态度,一边给的效果狠狠对付,挨骂就对了
            他哪怕说是给 部署叙拉古干员时,所有叙拉古干员获得3技力,那至少有点盼头


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-10-31 14:30
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              你看看eW的乘伤,只是单纯不想而已


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-11-01 14:03
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