最近撸那边又受到重创,最近我们K吧讨论农、撸的也比较多,在这里分析一下农和撸游戏的不同点:
撸:
1️⃣地图上有战争迷雾所以会有插眼博弈,地图也更大
其次,英雄有四个技能,外加两个召唤师技能,练习成本更高。游戏节奏较慢,很多小技能也10秒往上起步,在记录对方交过什么技能的博弈上比较多
2️⃣ 英雄等级对英雄属性提升交大
经济上需要补刀才能有金币。出装备需要回泉水,而打野速率一般较慢,且很少蹭线,会比线上英雄低不少等级。
以上农这边做了很多简化处理
农:地图较小,转线快,视野一般用技能或让前排去探。
不需要补刀,靠近小兵或己方打的野怪即可获得经济。。随时可以买装备,因此可以边打边换装备(而撸需要有对方的视野才能知道对面出的装备)
英雄等级对属性提升感知较小,现在装备没有太过暴力
以上是lz个人玩了几个月撸的感受,简单总结了一下,感觉撸确实难玩些,局内观赏性高些。
但农这边赛制我认为是领先撸的,这样弥补了游戏本身的一些缺点,并且农容易上手更能让大众入坑,而且游戏内环境比撸要好(撸的投降率高的离谱,且动不动就开喷,我玩过撸后感觉王者玩家脾气真好
)
另外,撸好像在几年前的亚运会拿过金牌,感觉说铜牌赛区没有攻击性。
撸:
1️⃣地图上有战争迷雾所以会有插眼博弈,地图也更大
其次,英雄有四个技能,外加两个召唤师技能,练习成本更高。游戏节奏较慢,很多小技能也10秒往上起步,在记录对方交过什么技能的博弈上比较多
2️⃣ 英雄等级对英雄属性提升交大
经济上需要补刀才能有金币。出装备需要回泉水,而打野速率一般较慢,且很少蹭线,会比线上英雄低不少等级。
以上农这边做了很多简化处理
农:地图较小,转线快,视野一般用技能或让前排去探。
不需要补刀,靠近小兵或己方打的野怪即可获得经济。。随时可以买装备,因此可以边打边换装备(而撸需要有对方的视野才能知道对面出的装备)
英雄等级对属性提升感知较小,现在装备没有太过暴力
以上是lz个人玩了几个月撸的感受,简单总结了一下,感觉撸确实难玩些,局内观赏性高些。
但农这边赛制我认为是领先撸的,这样弥补了游戏本身的一些缺点,并且农容易上手更能让大众入坑,而且游戏内环境比撸要好(撸的投降率高的离谱,且动不动就开喷,我玩过撸后感觉王者玩家脾气真好

另外,撸好像在几年前的亚运会拿过金牌,感觉说铜牌赛区没有攻击性。