dnfpk吧 关注:250,055贴子:11,790,828
  • 9回复贴,共1

短切钝可能的原理 理性探讨 欢迎提出看法

只看楼主收藏回复

请大家理性分析





IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-11-04 22:16回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-04 22:20
    回复
      2025-11-21 16:45:31
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以把钝器也看成两段过程
      转圈是第一段 落地伤害是第二段
      第一段出来了落地可再出第二段伤害
      短剑也是两段过程
      短剑拔刀平推是第一段 剑气是第二段
      短切钝只出短剑第一段特效
      第二段必须挥剑动作完全完成才能施放
      中途切其它武器会同时占用挥剑过程
      系统不能判断先后顺序停止动作
      钝切短可以出钝器两段特效
      钝器只要挥剑就可以转圈
      时间点比短剑剑气出的快一点
      因为技能施放时间段不同 所以有不同效果


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-04 22:30
      回复
        讨论这个毫无意义,就像吃饭要张嘴一样。我只说一种可能,有没有可能设计者忘记加技能文字说明了?例如崩山击落地将近一秒的无敌,技能有说明吗!!!


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-11-05 10:58
        收起回复