所谓大世界,就是让NPC有自主意识,模拟真实玩家的行为逻辑。
比如主角变强,会练级,会打造装备,会修炼武学,会主动寻找更高级的武学。
但是NPC的面板和等级,只会随着天数线性变换,这就导致了玩家几十天的成长就比游戏里所谓的一代宗师还强。
所以我在想,能不能搞出来一种NPC也会根据需求自主交互的世界,具体的需求逻辑驱动NPC进行一系列的行为。
比如主角变强,会练级,会打造装备,会修炼武学,会主动寻找更高级的武学。
但是NPC的面板和等级,只会随着天数线性变换,这就导致了玩家几十天的成长就比游戏里所谓的一代宗师还强。
所以我在想,能不能搞出来一种NPC也会根据需求自主交互的世界,具体的需求逻辑驱动NPC进行一系列的行为。