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三国志战略版吧
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谈谈平民玩家的“体验”

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  • 布武宗单兵位
  • 军师将军
    11
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来这贴吧也有几年了,多少见证了一些吧内风格的变化。从开始的攻略、黑科技到后来的骂战以及部分号商的自卖自唱,相信发展到后来,很多原本的贴吧活跃者慢慢的已经不怎么说话了。不知道从什么时候开始,贴吧人均满红、满战法,似乎“每个人都买了满红号,就差你了”。当然这些也只是现象,谈不上大是大非的对错,哪怕是号商、工作室甚至水军,也无非是为谋生活。
这里想谈谈我个人对平民玩家“游戏体验”的一点理解。不得不说,有一些人的观念或言论总是倾向非黑即白的极端,他们认为,既然甘做平民玩家,那就不该对胜负有任何追求,更不该对体验有任何要求,似乎“让你能打开这个游戏软件并拥有自己账号就已经该知足了”。但实际上,平民确实应摆正心态,不能像大佬那样卷,也不能总认为自己应该打翻满红的敌人。但平民的摆正心态也并不是等于完全躺平,要不还玩它干嘛。把这两个概念混淆,要么是单纯的傲慢,要么是不太成熟,再要么就是出于其它什么目的而刻意制造内卷的言论来制造市场。
我个人认为,平民玩家的体验和大佬的体验完全不同,后者的体验是“一夫当关万夫莫开的爽快”和“夸张的多穿而成为焦点的众星捧月”,这是大额消费应得的回报,无可厚非。而平民的体验,应该是“自保和起码不被轻易玩虐的尊严”。简单来说,就是做为平民,你不能总想着拿出一两队往前线一放,任凭敌人冲过来而自己屹立不倒,这种要求是无理要求,游戏也不会这么设计。你所追求的,应该是当一个高红、满红匪盯上你的时候,你集中自己的资源、队伍和玩法,能否与之周旋,能否在打克制的情况下守住满级九八和满级城防,就算是部队打不过,也能卡掉一些器械而让对方对自己4000城防值而发愁,这是一个平民玩家可以追求的体验,这就是我个人对本游戏的理解。
所以,从发展和队伍构建的角度来看,平民玩家不能和大佬是一个思路。城池科技应尽可能升满,大佬们玩的是前期,但平民还要考虑中后期,否则你连自保的能力也没有,很可能也没有能力在中后期把自己的排名刷上去。此外,集中优势战法放在1-3队上,这些队伍应该是主流队伍而不是黑科技,应至少有一队是藤甲、一队满配法骑。此外,利用其余战法和卡牌至少出一队带箕形阵的蜀枪。这样,高满红的兵刃、张角盾、太尉盾、突击队基本可以守得住。一定要顾及打击面,否则很可能别人一队轻松打穿你主、分城,又或者一个匪一直在你诚旁边,隔一阵就打你一下,真到那个时候,你可能会直接怀疑自己所有的队伍搭配甚至玩这个游戏的意义。
这些都是建立在活跃的基础上。如果你不活跃,那就集中资源,尽可能兼顾打击面的构建3-4队,上线打架,下线藏兵,打不过高红就尽量不和对方主力交战,只打有把握的克制和器械,再不行就捐资源,你也可以利于不败之地。
当然,每个人对游戏的体验都有自己的见解,这些只是一家之言,不一定正确。总之,平民玩家要找准定位、摆正心态,千万不要跟着环境卷,一旦你的心态变了,你放心,你的体验一定好不了。除非你大额充钱。


  • 啊随便说
  • 军师将军
    11
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说得好,但是没人看


2025-09-30 18:12:36
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  • 雨之国的魔女EX
  • 领军将军
    10
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对的


  • 敬八刀
  • 军师将军
    11
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说的很好


  • 归岚
  • 中郎将
    14
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所以说出马超后很多串子在那吹平民也玩不了了,其实平民嘴都快笑歪了


  • 南宫火云
  • 监军
    8
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说的很好,有人看的


  • 南宫火云
  • 监军
    8
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藤甲和法骑如何共存,藤甲:太尉三仙,法骑:等风五谋,都好吃战法啊


  • 良辰il
  • 监军
    8
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看完了


2025-09-30 18:06:36
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不感兴趣
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  • 稀奇2090
  • 领军将军
    10
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我玩了2年多了,我还是菜鸟时候总喜欢逛贴吧问问题,可是基本都没什么人回答,后来逛多了才发现贴吧回答比较多的帖子基本就是估价贴和赛季初攻略贴带广告那种,我渐渐明白这贴吧活人玩家是真少,大部分都是号贩子(买的自玩不算,以盈利为目的都算),还有充斥着代练。这贴吧环境是真的差,大部分回答你问题的基本都带着目的性。


  • 稀奇2090
  • 领军将军
    10
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再说队伍,我是个2年月卡,对于我来说这有没有你说的那么绝望,克制在这个游戏是有很大优势的,现在队伍除了满红皇马是真无敌,在我眼里真没有什么队伍是不怕被克制的,即使是皇马偶尔群弓也能吃个饺子,也许你不信,我列个队伍(大部分白板),暂闭麒麟(除了皇马打什么基本都不亏),吕布太史慈郭嘉(专门打法师队,太史慈带挡风速成,盯着慢速法师打不管你多红),群弓,藤甲太尉(一切兵刃),关关张(所有骑兵),只要打克制,满红我也不虚你。


  • 布武宗单兵位
  • 军师将军
    11
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再说说平民玩家的充值,或许小氪,或许月卡,一个愿打一个愿挨,量力而行就好。就和日常消费一样,无非就是自己认为值不值得,但以下两种心态是要不得的:
1.认为不太值得但又不肯甘心;
2.对充值或买号后的效果期待过高,认为一劳永逸从此破解了游戏,随着一波版本更新,自己氪金或买号所得的引以为傲的阵容跌落T0后,心里接受不了。
要知道,付出越多,期望越高,游戏也是这样,平民玩家自己跟自己卷,体验也不会好,用不了多久你的期望就会变成对这个游戏的失望,认为各种不合理,其实很可能是你对它抱有的期待太高,陷得太深了。游戏确实有很多不合理的地方,但它是否太过左右你的情绪和心态了呢?


  • 布武宗单兵位
  • 军师将军
    11
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再谈谈平民玩家的开荒,别总看别人的进度,尤其是世界频道。你放心,每个赛季开始,区服里八成都会有人带节奏。开荒飞快的人当中肯定有大佬,但也会有工作室甚至托,他们出于自身考虑会一直制造内卷的环境,因为只有大家卷起来,才会创造更多市场需求,玩家们的金珠也会消耗更快,对游戏越上心。否则,如果大家都平常心态,资源地没那么紧张,那内心焦急的玩家也就会少很多。
那么在这种情况下,你会不会跟着这种迷惑被牵着鼻子走呢?我承认,内卷无处不在,但要在生活中也就算了,因为没有办法。但如果在本该休闲的游戏中也陷入别人的规则中,我个人是觉得没必要的。
所以,平民玩家开荒,只需要按照自己的节奏来,阵容抄个作业,在此基础上尽可能选择较红的队伍。你放心,那些精心研究开荒阵容的,它影响的只是你超前开荒的效果,也就是级别、科技明明不够但又要提前开高级地。所以不要为开荒阵容的选择而过度焦虑。上来开三,10级侦查并开四,20级侦查并开五,28至30级侦查开六,可能你会觉得慢,但平民应该注重的是不翻车、少翻车。另外你放心,一定会有很多平民玩家耐不住性子提前开地翻车,所以你不能总关注那些超前开地成功的现象,也要知道更多翻车的人都是不吱声的。所以别太慌。当然航母区除外。


  • 布武宗单兵位
  • 军师将军
    11
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平民玩家开荒需要碰瓷,但我从不来回更换战法点,点的手疼。贾诩带伪书,吕蒙带白马,带1兵碰就可以了。
此外,平民玩家最该关注的,应该是六级地,因为铜币对你太重要了,造币厂是你队伍发展的核心。四次是两个八级地,建造军帐扩充兵力。不要看见高级地就眼红或不甘心,其实一个赛季下来,你根本用不着那么多资源地。占的高级地多了还反而患得患失的。
开荒占地的时候,要尽量优先抢占距离自己主城较远的地,让自己发展的区域尽可能广一些,不要总打自己城池周边的地。如果你发现某个邻居向你的方向发展过快,那不要犹豫,在不和他发生冲突的情况下,也朝着他的方向发展打地,这是人对领地意识的一种潜在心理,就是在一方发现另一方的势力范围界限后,往往便不会优先占领该区域的地。当然这不绝对,但不能说没用。
另外,不要发愁占不到高级地,你要知道,除了造币厂和军帐外,其实绝大部分高级地都是用来做任务的。你还要知道,军屯这个东西是为什么设计出来,高级军屯的产量不亚于五级地。而如果你中后期真的打架打到资源枯竭的时候,那你不该思考是不是地不够,而是应该思考队伍是不是应该精简、优化一下。


  • 布武宗单兵位
  • 军师将军
    11
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最后,还想说说平民玩家在这游戏中的乐趣所在。平民和大佬的乐趣是不同的,大佬比平民多一份横冲直撞的爽快,平民不要过度追求这种乐趣,否则大多是自寻烦恼。我认为平民的游戏乐趣在以下几个方面:
1.账号养成和集卡的乐趣。
2.白板击败满红和偶尔的多穿。满红玩家击败白板,其内心并不会有多少优越感,会认为理所当然,而反之则不同,会有种意外之财和逆袭的喜悦。
3.抄作业配将和赛季末的配将小实验、小研究。这也就是为什么前面我说六级地很重要,因为铜币是支持这种乐趣的必要条件。
4.偶尔来张核心的意外之喜,如果是自己正好需要的卡牌或战法,那能高兴一整天了。平民抽卡在心态上要摆正,出材料卡、废卡是意料之中,毕竟这游戏爆率有多差大家心知肚明,来好卡就是赚到了。
5.被同盟认可和给予适当重视的成就感。放心,你成不了核心,但不代表你不能发挥作用。
当然,除了乐趣,烦恼也会不少,缺卡、缺红、缺战法、缺特技、被多穿、克制不住高红等等。但毕竟,自己没有大额氪金,又凭什么能到处乱杀呢?这是平民玩家应有的觉悟和认识。你眼馋的那些卡牌的强度都会随着版本更迭而被慢慢稀释,大佬们可以花钱跟着版本走,而你不行,你应该保持好心态,跟着自己的体验走。


2025-09-30 18:00:36
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  • 用户名
  • 大都督
    12
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月卡前三队真不能玩黑科技,因为黑科技一个几十k的更新你就完了,然后换别的队伍你得难受半个月。


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