逸剑新版本通关了,除开叔叔剧情,整体完成度很高了,伏笔大部分也有收回。本人看金庸小说,从小玩各类武侠游戏过来的。
本作充满了各种既视感,但是并不唐突,算是重新演绎吧。本作主题个人感觉还是:侠之大者,为国为民。经典江湖庙堂线。
想听听大家说说本作的创新点在哪里?玩法剧情都可以说。并非批判,玩的多了,更觉得逸剑充满集大成者的感觉。那么本作属于自己的东西,姑且总结下;
1、本作台词功底不错,不俗不尬(金庸群侠系列和大侠、新的几款武侠啥的,只能说游戏性,审美老套无聊,给老武林提鞋都不如)
2、本作线性又非线性,很多隐藏支线,不看攻略还真难找到,支线又能补充剧情,算比较蛋疼。
3、本作对于正邪善恶的剧情展开,很有感悟,个人感觉以师伯清宵的不变,展示江湖诸位小丑的跳动,有点霸王别姬的感觉。至于伽摩,想到fsn,本神就是欲望的代表,当然还有麻婆。非常不错的塑造。
4、麒麟公子的塑造,很真实,好感过高死了的设计更真实。
5、小人物的塑造,不多但是精致,很有感觉。
6、功法领悟的过程,很有禅感,集中在上官、主角、明王、长生殿那块。
(后续再补)

本作充满了各种既视感,但是并不唐突,算是重新演绎吧。本作主题个人感觉还是:侠之大者,为国为民。经典江湖庙堂线。
想听听大家说说本作的创新点在哪里?玩法剧情都可以说。并非批判,玩的多了,更觉得逸剑充满集大成者的感觉。那么本作属于自己的东西,姑且总结下;
1、本作台词功底不错,不俗不尬(金庸群侠系列和大侠、新的几款武侠啥的,只能说游戏性,审美老套无聊,给老武林提鞋都不如)
2、本作线性又非线性,很多隐藏支线,不看攻略还真难找到,支线又能补充剧情,算比较蛋疼。
3、本作对于正邪善恶的剧情展开,很有感悟,个人感觉以师伯清宵的不变,展示江湖诸位小丑的跳动,有点霸王别姬的感觉。至于伽摩,想到fsn,本神就是欲望的代表,当然还有麻婆。非常不错的塑造。
4、麒麟公子的塑造,很真实,好感过高死了的设计更真实。
5、小人物的塑造,不多但是精致,很有感觉。
6、功法领悟的过程,很有禅感,集中在上官、主角、明王、长生殿那块。
(后续再补)



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