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关于逸剑的致敬和创新,几点感想

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逸剑新版本通关了,除开叔叔剧情,整体完成度很高了,伏笔大部分也有收回。本人看金庸小说,从小玩各类武侠游戏过来的。
本作充满了各种既视感,但是并不唐突,算是重新演绎吧。本作主题个人感觉还是:侠之大者,为国为民。经典江湖庙堂线。
想听听大家说说本作的创新点在哪里?玩法剧情都可以说。并非批判,玩的多了,更觉得逸剑充满集大成者的感觉。那么本作属于自己的东西,姑且总结下;
1、本作台词功底不错,不俗不尬(金庸群侠系列和大侠、新的几款武侠啥的,只能说游戏性,审美老套无聊,给老武林提鞋都不如)
2、本作线性又非线性,很多隐藏支线,不看攻略还真难找到,支线又能补充剧情,算比较蛋疼。
3、本作对于正邪善恶的剧情展开,很有感悟,个人感觉以师伯清宵的不变,展示江湖诸位小丑的跳动,有点霸王别姬的感觉。至于伽摩,想到fsn,本神就是欲望的代表,当然还有麻婆。非常不错的塑造。
4、麒麟公子的塑造,很真实,好感过高死了的设计更真实。
5、小人物的塑造,不多但是精致,很有感觉。
6、功法领悟的过程,很有禅感,集中在上官、主角、明王、长生殿那块。
(后续再补)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-11-27 08:39回复
    被镇楼图吸引,哪来的小E和上官虹同人,舔舔


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-11-27 11:38
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      2025-11-02 12:24:11
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      不感兴趣
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      唉,可惜没有真女主结局


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-11-27 14:47
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-27 14:48
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          我觉得游戏性方面逸剑还是不错的,在同价位武侠里算拔尖的一批了,各种组合内功招式搭配回合制和即使的双重模式战旗比较新颖。
          就是平衡性有待加强,相同数值的不同门派实际战力差的有点大。有些流派本来很有自己的特色,结果实战拉胯导致队伍里清一色的同质化


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-27 16:16
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            剧情方面没得说,近期线性叙事我个人觉得最有感觉的武侠小说,人物塑造讨喜,虽然借鉴了金古梁温霹雳等等经典人物形象,但确实写出了自己的东西(顶着全冠清脸的区区:确实)。
            但是因为剧情不断修改和DLC补充,完整的故事线其实还是看得出有些不连贯,叙事段落化的。这点本来线性叙事比开放叙事要强很多的,但因为现实因素导致了无奈……


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-27 16:21
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              看到性转小逸我差不多知道什么叫魅魔了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-27 16:30
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                我觉得有一点很重要 那就是本作完全抛弃了传统的打怪攒经验升级系统 让玩家可以全身心的投入对各种道具奖励的收集上


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-27 17:02
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                  2025-11-02 12:18:11
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                  完美线皇后篡权夺位直接把“侠之大者,为国为民”变成“先叛渊,再叛宁,三朝元老”还不如让宇文逸自己来呢


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-11-27 21:21
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                    金庸群侠传毕竟太老太老了,快三十年了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-11-27 23:17
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