本人也是史低新人,由于网上内容太多,懒得一个个看,自己摸索了48小时。本帖的意义在于新人有个顺利开局,能玩的下去,有不对的地方,请老鸟指正。
首先这游戏是刷子游戏,不是角色类、养成类游戏,千万别对佣兵有感情,他们就是你实现家族复兴的炮灰。
要想有源源不断炮灰,开局最重要就是地契,快速升级酒馆(每天人数、队伍上限),甚至如果老路不掉地契,直接重开,因为老路没地契,第二天就来3人,运气差点还是重开。酒馆升不动了,再考虑其他,降压类的升级前期不需要升级,没用的牛***就好,花钱是不可能的。
在这个基础上,把手下的牛马分类,分成精英组和炮灰组两类,分类的核心就是黄癖,游戏里速度>精准>其他,没速度就只能先挨打,没精准伤害再高也没血压高。前期看到第一回合同时加速度、闪避,常驻加精准的,无脑锁,越早锁越好,全等后面锁价格贵不说,到后面医院基本都是排号状态,那种喜欢自摸东西(强迫、恋尸等等),在精英组人身上,尽早给他洗掉,这玩意不可控,关键时候高血压。
炮灰组的人随时抛弃(古董除外),不配去降压和治疗。正常来说,打本比在家降压,如果打完回来各种高压,那是队伍和准备出了问题。
每个类型本,准备什么准备多少,百度很容易搜出来,需要准备最少的是海湾,准备东西最多的就是荒野,所以前期荒野少去,还容易回来1-2都染病,得不偿失。
队伍配置上,功能要有降压、回血、伤害、控制,这四个功能要有,可以一个人兼多个功能。所以有加血、回压的无脑先拉进来,这可是发财的优质牛马炮灰,对说的就是狗哥、阿三、修女这种。还有一个无脑拉的就是古董,古董替代是控制位(加闪避、减对面精准,让强盗开反击,修女找强盗守护)。古董少了来钱很慢。
此外队伍伤害类型最好是一种,比如流血类、腐蚀类、标记增伤类。人物对选择对区域怪物类型有技能增伤或者黄癖增伤更好,海边是异物,荒野是人类,兽窟是野兽,遗迹是邪祟,这个前期1级其实也不是太重要。对新人来说最好的增伤黄癖是亮度75+10%增伤。
讲完了,讲下新人怎么搞钱,就是古董+牛马多刷海边,因为海边就草药+钥匙+铲子就够了,节约物资位置。古董刷钱去刷小本,因为物资少不占格子,千万别去荒野,没几个空格子,刷钱时候少穿饰品,出了直接穿身上。
总结下,先把酒馆搞上去,每天至少4-5个新鲜牛马,队伍上限搞到20+,然后古董跟炮灰开始去搞钱,炮灰压力大了染上不好红癖直接滚蛋。
这样前期顺了,史低新人才玩的下去,哪怕就是整队废了,还有新牛马,千万别上来就爱兵如子。
首先这游戏是刷子游戏,不是角色类、养成类游戏,千万别对佣兵有感情,他们就是你实现家族复兴的炮灰。
要想有源源不断炮灰,开局最重要就是地契,快速升级酒馆(每天人数、队伍上限),甚至如果老路不掉地契,直接重开,因为老路没地契,第二天就来3人,运气差点还是重开。酒馆升不动了,再考虑其他,降压类的升级前期不需要升级,没用的牛***就好,花钱是不可能的。
在这个基础上,把手下的牛马分类,分成精英组和炮灰组两类,分类的核心就是黄癖,游戏里速度>精准>其他,没速度就只能先挨打,没精准伤害再高也没血压高。前期看到第一回合同时加速度、闪避,常驻加精准的,无脑锁,越早锁越好,全等后面锁价格贵不说,到后面医院基本都是排号状态,那种喜欢自摸东西(强迫、恋尸等等),在精英组人身上,尽早给他洗掉,这玩意不可控,关键时候高血压。
炮灰组的人随时抛弃(古董除外),不配去降压和治疗。正常来说,打本比在家降压,如果打完回来各种高压,那是队伍和准备出了问题。
每个类型本,准备什么准备多少,百度很容易搜出来,需要准备最少的是海湾,准备东西最多的就是荒野,所以前期荒野少去,还容易回来1-2都染病,得不偿失。
队伍配置上,功能要有降压、回血、伤害、控制,这四个功能要有,可以一个人兼多个功能。所以有加血、回压的无脑先拉进来,这可是发财的优质牛马炮灰,对说的就是狗哥、阿三、修女这种。还有一个无脑拉的就是古董,古董替代是控制位(加闪避、减对面精准,让强盗开反击,修女找强盗守护)。古董少了来钱很慢。
此外队伍伤害类型最好是一种,比如流血类、腐蚀类、标记增伤类。人物对选择对区域怪物类型有技能增伤或者黄癖增伤更好,海边是异物,荒野是人类,兽窟是野兽,遗迹是邪祟,这个前期1级其实也不是太重要。对新人来说最好的增伤黄癖是亮度75+10%增伤。
讲完了,讲下新人怎么搞钱,就是古董+牛马多刷海边,因为海边就草药+钥匙+铲子就够了,节约物资位置。古董刷钱去刷小本,因为物资少不占格子,千万别去荒野,没几个空格子,刷钱时候少穿饰品,出了直接穿身上。
总结下,先把酒馆搞上去,每天至少4-5个新鲜牛马,队伍上限搞到20+,然后古董跟炮灰开始去搞钱,炮灰压力大了染上不好红癖直接滚蛋。
这样前期顺了,史低新人才玩的下去,哪怕就是整队废了,还有新牛马,千万别上来就爱兵如子。