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理性讨论,独眼这个版本是不是超模BOSS

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心血来潮打了个毒金结局,因为有毒免所以到处乱逛逛,想看看毒金下的利维坦还在不在,结果半路碰到独眼大哥,一个变羊给我李宁踹开线儿了 这个逼是真难打吧,有变羊有两个魔杖灵的输出,不知道为什么还特别肉,我秒四球三眼的杖子打到他身上不掉血。
现在打他的难度不亚于下避难所好吧




IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-10 12:37回复
    独眼受到伤害就开盾,所以机枪是打不动的,通常都是用电浆或者锯片打


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-10 13:07
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      独眼本就是版本之子,虽然看起来只有800血,但机制超模唯时代尔
      但成也时代,败也时代,电浆毁了独眼,唯时代尔


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-10 14:34
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        独眼机制怪而已,除了电浆,酸雨,大黑洞,单发高伤都能杀


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-10 16:28
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          独眼的机制是,每当受到伤害时,立刻设置自身的碰撞箱承伤为0,随时间逐渐恢复。
          碰撞箱承伤和伤害类型承伤不同,绝大多数需要命中碰撞箱(即使是爆炸,也是爆炸射线经过碰撞箱)的攻击都会先乘以碰撞箱承伤,再继续计算。
          不经过碰撞箱承伤的伤害,多数有着范围伤害的性质(它们可以一帧命中多个目标,正常投射物即使具有穿刺属性也只能一帧命中一个目标),检测到坐标位置在伤害范围内即结算伤害,例如伤害领域、电浆束粒子、大或终结的黑白洞,不过例如液体真空场一类的投射物,只是碰撞判定箱大而非真正的范围伤害。
          有一个特殊的投射物,触手,尽管需要命中碰撞箱来造成伤害,但是触手的命中判定和移动由物理组件维护,性质更接近一块石板,意外地也能绕过碰撞箱承伤。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-12-10 16:52
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